Gnoll

Gli gnoll sono una razza di umanoidi grandi e grossi che assomigliano alle iene non solo per il semplice aspetto; mostrano un’evidente affinità con questi animali spazzini, tanto da tenerli come animali di compagnia, e riflettono molti dei comportamenti di tali animali.

Gli gnoll sono abili cacciatori, ma preferiscono di gran lunga ripulire o trafugare una carcassa piuttosto che cacciare una preda. Questa pigrizia li spinge a procurarsi degli schiavi di qualsiasi specie disponibile per costringerli a scavare tane, raccogliere provviste e acqua e perfino cacciare per i loro padroni gnoll.

Le altre creature che non siano iene o gnoll diventano pasto o schiavi, a seconda del temperamento della tribù. Anche un compagno morto o caduto diventa un pasto fresco per uno gnoll, che può onorare un membro famoso della tribù con una breve preghiera o cucinarne interamente uno morto di una devastante malattia: altrimenti, gli gnoll non vedono un loro simile morto molto diversamente da qualsiasi altra creatura. Gli gnoll più “civilizzati” non mangiano i loro prigionieri: li tengono, invece, come schiavi, per difendere o migliorare la loro tana o per scambiarli con altre tribù o bande schiaviste.

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Gli gnoll provano gusto per il combattimento, ma solo quando sono in superiorità numerica. In altre situazioni, preferiscono evitare il combattimento tranne che come mezzo per ottenere una carcassa da un altro cacciatore, o come un’ingegnosa imboscata per abbattere un lauto pasto. Questi uomini iena non vedono alcun valore nel coraggio o nell'eroismo e preferiscono invece fuggire una volta chiaro che la vittoria non è raggiungibile, sostenendo che è meglio scappare con la coda tra le gambe piuttosto che perderla del tutto.

Tratti Razziali

Gnoll 7 PR
Tipo: Gli gnoll sono Umanoidi con il Sottotipo Gnoll. Umanoide (0 PR)
Taglia Media: Come creature Medie, gli gnoll non hanno bonus o penalità derivanti dalla loro Taglia. Media (0 PR)
Velocità Normale: Gli gnoll hanno una velocità base sul terreno di 9 metri. Normale (0 PR)
Caratteristiche: Forza +2, Costituzione +2, gli gnoll sono forti e robusti. Flessibili (2 PR)
Armatura Naturale (Str): Gli gnoll ottengono Bonus di Armatura Naturale +2 alla loro Classe Armatura. Armatura Naturale (2 PR)
Armatura Naturale Migliorata (1 PR)
Scurovisione: Gli gnoll possono Vedere al Buio fino a 18 metri. Scurovisione (2 PR)
Linguaggi: Gli gnoll iniziano il gioco parlando lo Gnoll. Lista Xenofobica (0 PR)

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/more-races/standard-races-1-10-rp/gnoll-6-rp