3) Razze

Wayang

I wayang sono una razza di piccoli umanoidi soprannaturali che fanno risalire le loro origini al Piano delle Ombre. Sono estremamente magri, alti come Pixie e dalla pelle color dell'ambra più fitta. Profondamente spirituali, seguono una filosofia conosciuta come "la Dissoluzione", che insegna che nel trapassso potranno tornare a fondersi nell'ombra. Esprimono apertamente le loro convinzioni attraverso la scarificazione rituale e lo sbiancamento della pelle, marchiando i propri corpi con puntini bianchi in rilevo che formano spirali e disegni geometrici molto elaborati. Timidi e sfuggenti, i wayang vivono in piccole tribù indipendenti tra loro. Fanno raramente amicizia con gli estranei.

Wayang.jpg

Tratti Razziali

Wayang 7 PR
Tipo: I wayang sono Umanoidi con il Sottotipo Wayang. Umanoide (0 PR)
Taglia Piccola: Come creature Piccole i wayang hanno Bonus di Taglia +1 alla CA, Bonus di Taglia +1 ai Tiri per Colpire, penalità –1 a BMC e DMC, e infine Bonus di Taglia +4 alle prove di Furtività. Piccola (0 PR)
Velocità Lenta: La velocità base sul terreno dei wayang è 6 metri. Lenta (-1 PR)
Caratteristiche: Destrezza +2, Intelligenza +2, Saggezza -2; i wayang sono agili e ingegnosi, ma la loro percezione del mondo è offuscata dalle ombre. Standard (0 PR)
Luce e Oscurità (Sop): Una vola al giorno, come Azione Immediata, un wayang può considerare gli effetti di energia positiva e negativa come se fosse una creatura non morta, subendo danni dall'energia positiva e curandosi se esposto all'energia negativa. Questa capacità dura 1 minuto una volta attivata. Luce e Oscurità (1 PR)
Magia delle Ombre (Str/Mag): I wayang aggiungono +1 alla CD di tutti i Tiri Salvezza contro gli incantesimi della Sottoscuola Ombra che lanciano. I wayang con punteggio di Carisma pari a 11 o superiore guadagnano anche le seguenti capacità magiche: 1/giorno-Passare Senza Tracce, Suono Fantasma e Ventriloquio. Il livello dell'incantatore per questi effetti è uguale al livello del wayang. La CD per questi incantesimi è pari a 10 + il livello dell'incantesimo + il modificatore di Carisma del wayang. Magia delle Ombre (2 PR)
Resistenza alle Ombre (Str): I wayang ottengono Bonus Razziale +2 ai Tiri Salvezza contro gli incantesimi della Sottoscuola Ombra. Resistenza alle Ombre (1 PR)
Appostato (Str): I wayang ottengono Bonus Razziale +2 alle prove di Furtività e Percezione. Bonus alle Abilità (4 PR)
Linguaggi: I wayang iniziano il gioco parlando Tienese e Wayang. I wayang con alto punteggio di Intelligenza possono scegliere i linguaggi bonus tra i seguenti: Qualiasi linguaggio umano, Abissale, Aklo, Draconico, Goblin, Infernale, Nagaji, Samsaran, Senzar e Tengu. Lista Standard (0 PR)

Descrizione

I piccoli wayang sono creature del Piano delle Ombre. Sono talmente in sintonia con l'ombra che essa plasma la loro stessa filosofia: ritengono, infatti che al momento della morte torneranno a fondersi con l'oscurità. I misteri della loro esistenza oscura gli conferiscono la capacità di essere guariti sia dall'energia negativa che da quella positiva.

Età

Età Iniziale Casuale

È possibile scegliere l'età del proprio personaggio o generarla casualmente, se viene scelta deve rientrare nel margine minimo di età per la classe del personaggio. In alternativa si tirano i dadi indicati nella tabella e si aggiunge il risultato all'età minima di maturità.

Maturità Barbari, Ladri, Oracoli e Stregoni Bardi, Cavalieri, Convocatori, Fattucchieri, Guerrieri, Paladini, Pistoleri e Ranger Alchimisti, Chierici, Druidi, Monachi, Maghi, Magus e Monaci
40 anni +4d6 anni (44 - 64 anni) +5d6 anni (45 - 70 anni) +6d6 anni (46 - 76 anni)

Effetti dell'Invecchiamento

Man mano che il personaggio invecchia i punteggi delle sue caratteristiche fisiche calano e quelli delle sue caratteristiche mentali aumentano. Gli effetti del passare del tempo sono cumulativi, ma i punteggi di caratteristica di un personaggio non possono scendere sotto all'1 in questo modo.

Mezz'età (-1 a Forza, Destrezza, Costituzione e +1 a Intelligenza, Saggezza, Carisma) Vecchiaia (-2 a Forza, Destrezza, Costituzione e +1 a Intelligenza, Saggezza, Carisma) Venerabile (-3 a Forza, Destrezza, Costituzione e +1 a Intelligenza, Saggezza, Carisma) Età Massima
100 anni 150 anni 200 anni 200+1d% anni

Peso ed Altezza Casuali

Per determinare l'altezza e il peso del personaggio si tirano i modificatore indicato nella tabella e si aggiungono ai valori base in base al sesso del personaggio.

Sesso Altezza Base Modificatore Altezza Peso Base Modificatore Peso
Maschio 90 Cm +(2d4x2,5 Cm) (95 Cm - 1,10 Mt) 15,5 Kg +(2d4×0,5 Kg) (16,5 - 19,5 Kg)
Femmina 85 Cm +(2d4x2,5 Cm) (90 Cm - 1,05 Mt) 15 Kg +(2d4×0,5 Kg) (16 - 19 Kg)

Tratti Razziali Alternativi

I seguenti tratti razziali possono essere scelti al posto dei tratti razziali standard dei wayang. Consultare il proprio GM prima di scegliere queste nuove opzioni.

  • Figlio della Dissoluzione: Una volta al giorno, i wayang con questo tratto possono alterare il proprio aspetto fino ad apparire come poco più di una chiazza d'ombra alta un metro e venti. La loro forma fisica esiste ancora e non sono incorporei: cambia soltanto il loro aspetto. Funziona come Invisibilità, eccetto che dura solo 1 round per livello (massimo 8 round). Questa è una capacità soprannaturale.
    Tratto razziale sostituito: Magia delle Ombre.

Opzioni per Classi Preferite

Le opzioni seguenti sono disponibili per tutti i wayang che hanno la classe indicata come classe preferita e, a meno che non sia spiegato diversamente, il bonus si applica ogni volta che si sceglie il beneficio di classe preferita indicato.

Archetipi Razziali

Il seguente archetipo razziale è disponibile per i wayang.

Nuove Opzioni Razziali

I wayang hanno a disposizione le seguenti opzioni. A discrezione del GM, altre razze appropriate potrebbero utilizzarle.

Equipaggiamento dei Wayang

I Wayang hanno accesso all'equipaggiamento seguente.

Tabella: Equipaggiamento dei Wayang
Oggetto Costo Peso
Sagome per Ombre 30 mo 1 kg.
  • Sagome per Ombre: Questa serie di complesse sagome metallicheviene usata negli spettacoli di ombre animate per proiettare ombre di figure e oggetti stilizzati. Se usa queste sagome per supportarela creazione di qualsiasi tipo di incantesimo o effetto di ombra (incluse le esibizioni bardiche dei burattinai delle ombre), un wayang aggiunge bonus di competenza +1 alla CD dei tiri salvezza. Usare una sagoma per ombre richiede l'uso di una mano.

Talenti dei Wayang

I wayang hanno accesso al seguente talento.

Oggetti Magici dei Wayang

I wayang hanno accesso al seguente oggetto magico.

Incantesimi dei Wayang

I wayang hanno accesso al seguente incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/uncommon-races/arg-wayang