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10) Magia

Resurrezione Pura

Scuola: Evocazione (guarigione)
Livello: Chierico/Oracolo 9
Dominio: Resurrezione 9
Tempo di Lancio: 10 minuti
Componenti: V, S, M, FD (diamante del valore di almeno 25.000 mo)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura morta toccata
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: nessuno, vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: L’incantesimo restituisce la vita ad una creatura deceduta. Inoltre, l’anima del soggetto deve essere libera e desiderosa di tornare. Se l’anima non vuole tornare, l’incantesimo non funziona; perciò un soggetto che vuole tornare non deve effettuare alcun Tiro Salvezza.

Una volta completato l’incantesimo, la creatura viene immediatamente riportata in vita al massimo dei Punti Ferita, della salute e della forza fisica senza alcuna perdita di livello (o di punti di Costituzione) o di incantesimi preparati. Si è in grado di far risorgere una creatura morta da un tempo fino a 10 anni per livello di incantatore. Questo incantesimo è in grado di far risorgere perfino le creature il cui corpo è stato distrutto, purché si sia in grado di identificare il morto senza alcun ombra di dubbio in qualche modo (recitare il momento e il luogo della nascita o della morte del soggetto è il metodo più comune).

Nessuno degli oggetti, né l’Equipaggiamento né ciò che era in possesso della creatura, viene in alcun modo influenzato da questo incantesimo.

È possibile resuscitare qualcuno ucciso da un effetto di morte o che sia stato trasformato in una creatura Non Morta e poi distrutto. Non si può resuscitare qualcuno che sia morto di vecchiaia. Questo incantesimo può anche riportare in vita Elementali od Esterni, ma non Costrutti o Non Morti.

Nemmeno Resurrezione Pura può riportare in vita una creatura morta di vecchiaia.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/t/true-resurrection