9) Combattimento

Round di Combattimento

Un round rappresenta 6 secondi nel mondo di gioco; ci sono 10 round in un minuto di combattimento. Un round è l’occasione per ciascun personaggio coinvolto in una situazione di combattimento di compiere un’azione.

L’attività di ogni round prende il via dal personaggio che ha ottenuto il risultato di Iniziativa più alto e poi procede, in ordine, fino a quello più basso. A ogni round di combattimento si ripete lo stesso ordine di Iniziativa. Al proprio turno, nell’ordine di Iniziativa, un personaggio può compiere tutte le azioni a sua disposizione in quel round (per le eccezioni, vedi Attacchi d'Opportunità e Azioni Speciali d'Iniziativa).

Quando le regole si riferiscono ad un “round completo”, significa una frazione del tempo che intercorre a partire da un particolare conteggio di Iniziativa in un round fino allo stesso conteggio di Iniziativa del round successivo. Gli effetti che durano un certo numero di round terminano prima dello stesso conteggio di Iniziativa in cui sono cominciati.