Rovina Gelida

Scuola: Invocazione (freddo)
Livello: Arcanista 2, Cacciatore 2, Druido 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Occultista 2, Stregone 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Area: esplosione del raggio di 1,5 m
Durata: 1 round/2 livelli
Tiro Salvezza: Tempra parziale
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: L'area di questo incantesimo è ricoperta da brina gelida e infligge 2d6 danni da freddo a tutte le creature in essa. Le creature danneggiate inizialmente dall'incantesimo devono superare un Tiro Salvezza su Tempra o diventano Barcollanti per 1 round. L'area rimane gelata per la durata dell'incantesimo. Ogni creatura che inizia il proprio turno nell'area dell'incantesimo subisce 1d6 danni da freddo (Tiro Salvezza su Tempra per dimezzare) ma non diventa Barcollante anche se fallisce il Tiro Salvezza.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/frost-fall