Scirocco

Scuola: Invocazione [aria, fuoco]
Scuola Elementale: Aria 6, Fuoco 6, Legno 4
Livello: Arcanista 6, Cacciatore 6, Druido 6, Mago 6, Magus 6, Occultista 6, Stregone 6
Sottodominio: Tempeste 6
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M/FD (manciata di sabbia fine lanciata in aria)
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Area: cilindro (raggio di 6 m, altezza di 18 m)
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: Tempra parziale; vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Una folata di vento rovente soffia verso il basso, infliggendo 4d6 danni da fuoco +1 danno per livello dell’incantatore a tutte le creature nell'area e buttandole a terra Prone. Un Tiro Salvezza su Tempra dimezza i danni da fuoco e nega l’essere buttati a terra Proni. Le creature volanti costrette a scendere a terra dalla forte corrente d’aria subiscono danni come se cadessero a meno che non superino una prova di Volare con CD 15, rimanendo alla loro quota originaria. Le creature che subiscono danni da Scirocco diventano Affaticate (o Esauste, se sono già Affaticate, come per un precedente round di esposizione all'incantesimo Scirocco). Le creature con il Sottotipo Acqua subiscono penalità –4 ai Tiri Salvezza contro questo incantesimo ed il doppio dei danni normali.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/sirocco