Sfera Congelante

Scuola: Invocazione [freddo]
Scuola Elementale: Acqua 6
Livello: Arcanista 6, Mago 6, Magus 6, Occultista 6, Stregone 6
Dominio: Ghiaccio 7
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, F (una piccola sfera di cristallo)
Raggio di Azione: lungo (120 m + 12 m/livello)
Bersaglio, Effetto o Area: vedi testo
Durata: istantaneo o 1 round/livello; vedi testo
Tiro Salvezza: Riflessi dimezza; vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: La Sfera Congelante crea una sfera gelida di energia fredda che saetta dalle proprie dita fino al punto selezionato, dove deflagra in un’esplosione del raggio di 12 metri, infliggendo 1d6 danni da freddo per livello dell’incantatore (massimo 15d6) ad ogni creatura nell’area. Una creatura Elementale (acqua) invece subisce 1d8 danni da freddo per livello dell’incantatore (massimo 15d8) ed è Barcollante per 1d4 round.

Se la Sfera Congelante colpisce un corpo d’acqua o un liquido che contenga una grossa percentuale di acqua (escluse le creature a base d’acqua), congela il liquido fino a una profondità di 15 cm in un raggio di 12 metri. Questo ghiaccio dura 1 round per livello dell’incantatore. Le creature che stavano nuotando sulla superficie dell’acqua rimangono intrappolate nel ghiaccio. Tentare di liberarsi è un’azione di round completo. Per riuscirvi, una creatura intrappolata deve effettuare una prova di Forza con CD 25 o una prova di Artista della Fuga con CD 25.

Se lo si desidera, si può aspettare a scagliare la sfera dopo aver completato l’incantesimo. Infatti, si può considerare questo incantesimo come un incantesimo a contatto per il quale si sta conservando la carica. Si può mantenere la carica per un tempo pari a 1 round per livello, alla fine del quale la Sfera Congelante provoca un’esplosione centrata su di sé (non si riceve alcun Tiro Salvezza per resistere al suo effetto). Scagliare la sfera in un round successivo è un’azione standard.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/freezing-sphere