Sfera Infuocata Superiore

Scuola: Invocazione [fuoco]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 4, Cacciatore 4, Druido 4, Iracondo di Stirpe 4, Magus 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M/FD (sego di candela, di zolfo e ferro in polvere)
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Effetto: sfera del diametro di 1,5 m
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: Riflessi nega (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Un globo di fuoco bruciante rotola in qualsiasi direzione indicata e brucia coloro che colpisce. Si muove a una velocità di 9 metri per round e, come parte del suo movimento, può salire o saltare fino a 9 metri per colpire un bersaglio. Se entra in uno spazio occupato da una creatura, smette di avanzare per il resto del round e le infligge 6d6 danni da fuoco, sebbene il soggetto possa negare i danni superando un Tiro Salvezza su Riflessi. Le creature che falliscono il Tiro Salvezza contro la sfera Prendono Fuoco. Se una creatura Prende Fuoco, la CD per estinguere le fiamme è pari alla CD di questo incantesimo.

La sfera infuocata è in grado di rotolare oltre le barriere più basse di 120 cm. Incendia eventuali sostanze infiammabili che tocca ed illumina l'area in cui si trova con la stessa intensità di una torcia.

La sfera si muove fino a quando la si continua a dirigerla (con un'azione di movimento), altrimenti rimane immobile e continua a bruciare; può essere spenta con qualsiasi metodo che spegnerebbe un normale fuoco delle sue dimensioni. La sua superficie ha una consistenza spugnosa e morbida che non causa altri danni che quelli da fuoco, e non è in grado di spingere via creature che le si oppongono o di abbattere grossi ostacoli. La sfera infuocata svanisce se esce dal raggio di azione dell'incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/flaming-sphere