Sottodominio degli Oceani

Domini Associati: Acqua

Poteri Sostitutivi: Il seguente potere concesso sostituisce il potere Dardo di Ghiaccio del Dominio dell'Acqua.

Ondata (Sop): Come azione standard, si può provocare un’onda che appare per spingere o trascinare una singola creatura. Si effettua una prova di manovra in combattimento contro il bersaglio, usando il proprio livello da Chierico + il proprio modificatore di Saggezza come BMC. Se riesce, si può spingere o trascinare la creatura come se si usasse una manovra in combattimento di Spingere o Trascinare. Si può usare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Saggezza.

Incantesimi di Dominio Sostituiti:
2°) Risucchio
3°) Camminare sull'Acqua
9°) Tsunami


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/domains/paizo---domains/water-domain/oceans