Efreeti

Lo Stregone è nato con il potere dei Geni del fuoco, e la Magia degli Efreeti è potente in lui.

Abilità di Classe: Conoscenze (Piani).

Incantesimi Bonus

Talenti Bonus

Abilità Focalizzata (Conoscenze Piani), Arma Accurata, Attacco Poderoso, Incantesimi Potenziati, Iniziativa Migliorata, Riflessi Fulminei, Schivare, Tempra Possente.

Magia della Stirpe

Ogni volta che si lancia un Incantesimo che infligge Danni da energia, si può cambiare il tipo di Danno in fuoco. Ciò cambia anche i descrittori dell'Incantesimo per conformarlo a questo tipo di energia.

Poteri della Stirpe

Come un Efreeti, si possiedono sia il potere innato sul fuoco che diverse altre capacità basate su quel Genio.

  • Raggio Fiammeggiante (Mag): A partire dal 1° livello, si può emanare un raggio elementale con un'Azione Standard, che abbia come bersaglio qualunque nemico entro 9 metri come attacco di contatto a distanza. Questo raggio infligge 1d6 Danni da fuoco +1 danno ogni due livelli da Stregone posseduti. Si può utilizzare questa capacità un numero di volte al giorno pari a 3 + il proprio modificatore di Carisma.
  • Resistenza Elementale (Str) : Al 3° livello, si ottiene Resistenza al Fuoco 10. Al 9° livello, la Resistenza al Fuoco aumenta a 20.
  • Forma di Efreeti (Sop): Al 9° livello, si ottiene la capacità di assumere la forma di un Efreeti una volta al giorno. Funziona come l'Incantesimo Forma di Gigante I, tranne che si può usare solo per diventare un Efreeti e la durata è 1 round per livello. Mentre si è in questa forma, si ottiene la capacità Calore di un Efreeti.
  • Movimento Elementale (Sop): Al 15° livello, la propria Velocità base aumenta di +9 metri.
  • Potere degli Efreet (Sop): Al 20° livello, si ottiene il potere dei Geni di concedere Desideri. Una volta al giorno, si può lanciare Desiderio Limitato come Capacità Magica. Tali Desideri devono iniziare con le parole "desiderio", e non possono ripetere un Desiderio già concesso nelle ultime 24 ore. Se si usa questa capacità per replicare un Incantesimo con componente materiale costosa, si deve fornire quella componente.
  • Si diventa anche Immuni ai Danni da fuoco, e si può usare Spostamento Planare una volta al giorno per andare o tornare dal Piano del Fuoco.

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/sorcerer/bloodlines/bloodlines-from-paizo/efreeti-bloodline