Talenti di Eleganza
I talenti di eleganza interagiscono con il privilegio di classe Eleganza dell'Intrepido o con l'Eleganza fornita dal talento Intrepido Amatoriale.
Gli Intrepidi possono selezionare talenti di eleganza come talenti bonus.
Tabella dei Talenti di Eleganza
Nome Talento | Tipo | Prerequisiti | Beneficio | Fonte |
---|---|---|---|---|
Audacia del Moschettiere | Combattimento, Eleganza | Intrepido liv. 6, Destrezza 15, Gesta Temerarietà | Se esce 5 o 6 dal tito Temerarietà puoi tirare ed aggiungere un altro d6. | Villain Codex |
Eleganza Extra | Eleganza | Intrepido Amatoriale o privilegio di classe Eleganza | Si ottengono 2 punti Eleganza addizionali | Guida alle Classi |
Gesta del Colpo con l'Elsa | Eleganza | Intrepido Amatoriale o privilegio di classe Eleganza; Bonus di Attacco Base +3 | Si sferra un attacco con l'elsa di un'arma perforante leggera o a una mano e si buttano a terra Proni gli avversari | Guida alle Classi |
Gesta della Cappa del Duellante | Combattimento, Eleganza | Intrepido Amatoriale o privilegio di classe Eleganza; Schivare, Rapidità di Mano 1 grado | Si usa la propria cappa alla stregua di un buckler intrappolante | Guida alle Classi |
Gesta della Minaccia Disarmante | Eleganza | Intrepido Amatoriale o privilegio di classe Eleganza; Diplomazia 2 gradi, Intimidire 2 gradi | Si utilizza Intimidire senza che l'avversario diventi maldisposto | Guida alle Classi |
Gesta dell'Acrobazia Confondente | Eleganza | Intrepido Amatoriale o privilegio di classe Eleganza; Acrobazia Astuta, Acrobazia 7 gradi | Quando si evitano Attacchi di Opportunità e si colpisce un avversario, si è in grado di negare il suo bonus di Destrezza alla CA per 1 round | Guida alle Classi |
Passo Laterale del Moschettiere | Combattimento, Eleganza | Intrepido liv. 3, Gesta Eleganza Schivante | Quando usi Eleganza Schivante non provochi Attacchi di Opportunità e guadagni bonus +2 alla CA | Villain Codex |
Descrizione dei Talenti
Audacia del Moschettiere (Combattimento, Eleganza)
Più osi, maggiori saranno i risultati delle tue azioni.
Prerequisiti: Destrezza 15, Intrepido liv. 6, Gesta Temerarietà.
Beneficio: Se il risultato del tuo tiro di d6 è un 5 o 6 naturale quando usi Temerarietà, puoi tirare un altro d6 e aggiungerlo alla prova di Acrobazia, Scalare, Artista della Fuga, Volare, Cavalcare o Nuotare per modificare l'azione. Il numero di d6 che tiri è ancora limitato a un numero pari al tuo modificatore di Destrezza (minimo 1), e puoi tirare un altro d6 dopo un risultato naturale di 5 o 6 solo una volta per uso di Temerarietà.
Normale: puoi tirare ulteriori d6 di Temerarietà solo se ottieni un 6 naturale sul dado.
Tabella dei Talenti di Combattimento, Tabella dei Talenti di Eleganza
Fonte: Musketeer's Daring
Eleganza Extra (Eleganza)
Si ottiene più eleganza rispetto a un intrepido ordinario.
Prerequisiti: Intrepido Amatoriale o privilegio di classe Eleganza.
Beneficio: Si ottengono 2 punti Eleganza addizionali all'inizio di ogni giorno, inoltre il proprio valore massimo di Eleganza aumenta di 2.
Speciale: Se si possiedono livelli nella classe Intrepido, si può acquisire questo talento più volte. I suoi effetti si cumulano.
Tabella dei Talenti di Eleganza
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/panache-feats/extra-panache-panache/
Gesta del Colpo con l'Elsa (Eleganza)
Sferrando un colpo a sorpresa con l'elsa, si è in grado di gettare a terra un avversario.
Prerequisiti: Intrepido Amatoriale, o privilegio di classe Eleganza; Bonus di Attacco Base +3.
Beneficio: Come azione standard, è possibile spendere il punto Eleganza per effettuare un attacco in mischia con l'elsa di un'arma perforante da mischia leggera o a una mano. Si effettua questo attacco come se si usasse l'arma normalmente (includendo qualsiasi bonus ottenuto dal privilegio di classe Accuratezza dell'Intrepido, da Arma Accurata o da altri talenti ed effetti simili), ma si infliggono 1d6 danni contundenti (o 1d4 se si è di taglia Piccola) al posto del normale danno dell'arma. Indipendentemente dalla propria taglia, l'intervallo di minaccia e il moltiplicatore per il critico di questo attacco sono 20/x2, e non sono modificati da Critico Migliorato, dalla capacità speciale delle armi Affilata, o da effetti simili. Se il colpo va a segno, come azione gratuita, è possibile effettuare una prova di manovra in combattimento per buttare a terra Prono il bersaglio.
Tabella dei Talenti di Eleganza
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/panache-feats/pommel-strike-deed-panache/
Gesta della Cappa del Duellante (Combattimento, Eleganza)
Si può usare una semplice cappa per difendersi e confondere i propri avversari.
Prerequisiti: Intrepido Amatoriale o privilegio di classe Eleganza; Schivare, Rapidità di Mano 1 grado.
Beneficio: Come Azione di Movimento, si può avvolgere la cappa indossata attorno al proprio braccio (rimuovendola dalle spalle, se necessario) e considerarla come un Buckler. Se si utilizza una cappa in questo modo, e un avversario fallisce il colpo con un attacco in mischia, come azione immediata è possibile spendere 1 punto Eleganza per rilasciare la cappa dal proprio braccio e intralciare con essa il proprio avversario. Quest'ultimo può liberarsi usando un'azione di round completo per sfuggire oppure per distruggere la cappa; una cappa ha solitamente Durezza 1 e 3 Punti Ferita. Si può usare questo talento con oggetti di forma e peso analoghi a quelli di una cappa, come un mantello o una tenda.
Tabella dei Talenti di Combattimento, Tabella dei Talenti di Eleganza
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/dueling-cape-deed-combat-panache/
Gesta della Minaccia Disarmante (Eleganza)
Persino le proprie minacce risultano curiosamente accattivanti.
Prerequisiti: Intrepido Amatoriale o privilegio di classe Eleganza; Diplomazia 2 gradi, Intimidire 2 gradi.
Beneficio: Quando si supera una prova di Intimidire per obbligare un avversario ad agire in modo amichevole nei propri confronti, è possibile spendere un punto Eleganza per costringere il bersaglio a considerare il personaggio con indifferenza quando la durata dell'effetto ha termine. È improbabile che un bersaglio influenzato in questo modo segnali il personaggio alle autorità.
Normale: Un avversario costretto a comportarsi in modo amichevole nei propri confronti per mezzo di Intimidire diventa maldisposto quando la durata ha termine, ed è probabile che denunci il personaggio alle autorità.
Tabella dei Talenti di Eleganza
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/panache-feats/disarming-threat-deed-panache/
Gesta dell'Acrobazia Confondente (Eleganza)
Si può confondere un avversario mettendo a segno un attacco dopo aver effettuato un'acrobazia.
Prerequisiti: Intrepido Amatoriale o privilegio di classe Eleganza, Acrobazia Astuta, Acrobazia 7 gradi.
Beneficio: Quando si utilizza Acrobazia per spostarsi attraverso il quadretto minacciato o lo spazio occupato da un avversario senza causare Attacchi di Opportunità da parte di quest'ultimo e quindi colpirlo con un attacco in mischia nello stesso round, come azione gratuita è possibile spendere 1 punto Eleganza per negare a tale avversario il bonus di Destrezza alla sua Classe Armatura fino al termine del proprio turno successivo.
Tabella dei Talenti di Eleganza
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/panache-feats/confounding-tumble-deed-panache/
Passo Laterale del Moschettiere (Combattimento, Eleganza)
Sei in grado di schivare gli attacchi con maggiore eleganza.
Prerequisiti: Intrepido liv. 3, Gesta Eleganza Schivante.
Beneficio: Quando si utilizza Eleganza Schivante, il movimento concesso da quell'atto non provoca Attacchi di Opportunità da parte di nessuna creatura e si ottiene un Bonus di Schivata +2 alla propria Classe Armatura.
Tabella dei Talenti di Combattimento, Tabella dei Talenti di Eleganza
Fonte: Musketeer's Sidestep