11) Classi di Prestigio

Teurgo Mistico

I teurghi mistici non pongono limiti alle loro capacità magiche e non trovano che sia un paradosso inconciliabile dedicarsi sia alle arti arcane che a quelle divine. Cercano la magia in tutte le sue forme, non trovando motivo o logica nel rinunciare all’istruzione limitando la loro conoscenza ad un paradigma opprimente, benché molti siano semplicemente desiderosi di avere poteri illimitati. A prescindere dalle loro motivazioni, i teurghi mistici credono che la percezione sia la realtà ed attraverso le forze divine e le energie astrali del multiverso, quella Percezione possa essere impiegata per manipolare e dominare non solo la natura di questa realtà, ma il destino in sé. I teurghi mistici provengono da incantatori multiclasse che possono già lanciare incantesimi arcani e divini, e i poteri che guadagnano aumentano la loro supremazia in entrambi i campi.

Ruolo: Il teurgo mistico è un elemento potente per ogni gruppo, avendo a disposizione magie per attaccare, difendere e curare. I teurghi mistici viaggiano per il mondo alla ricerca di artefatti arcani e sacri, di conoscenze magiche, o rivelazioni divine e la maggior parte non ha scrupoli ad unirsi a gruppi di avventurieri a condizione che i loro obiettivi non siano in conflitto con i propri.

Allineamento: Le motivazioni di un teurgo mistico provengono raramente da un senso di altruismo o di filantropia, così molti tendono ad essere neutrali, neutrali buoni o neutrali malvagi. I teurghi mistici legali buoni, neutrali o malvagi, sono più rari e spesso usano i loro poteri a favore di una società o per controllarla. I teurghi mistici caotici sono ancora più rari, poiché la chiamata richiede generalmente una grande disciplina interiore.

Dado Vita: d6.

Requisiti

Per aspirare ad essere un teurgo mistico, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.
Abilità: Conoscenze (arcane) 3 gradi, Conoscenze (religioni) 3 gradi
Incantesimi: Capacità di lanciare incantesimi arcani di 2° livello e incantesimi divini di 2° livello.

Abilità di Classe

Le Abilità di classe del teurgo mistico sono Conoscenze (arcane) (Int),Conoscenze (religioni) (Int), Intuizione (Sag), Sapienza Magica (Int).

Gradi di Abilità ad Ogni Livello: 2 + modificatore Intelligenza.

Tabella: Teurgo Mistico

Livello BAB Tempra Riflessi Volontà Speciale Incantesimi al Giorno
+0 +0 +0 +1 Incantesimi Combinati (1°) +1 livello di classe di incantatore arcano esistente/
+1 livello di classe di incantatore divino esistente
+1 +1 +1 +1 +1 livello di classe di incantatore arcano esistente/
+1 livello di classe di incantatore divino esistente
+1 +1 +1 +2 Incantesimi Combinati (2°) +1 livello di classe di incantatore arcano esistente/
+1 livello di classe di incantatore divino esistente
+2 +1 +1 +2 +1 livello di classe di incantatore arcano esistente/
+1 livello di classe di incantatore divino esistente
+2 +2 +2 +3 Incantesimi Combinati (3°) +1 livello di classe di incantatore arcano esistente/
+1 livello di classe di incantatore divino esistente
+3 +2 +2 +3 +1 livello di classe di incantatore arcano esistente/
+1 livello di classe di incantatore divino esistente
+3 +2 +2 +4 Incantesimi Combinati (4°) +1 livello di classe di incantatore arcano esistente/
+1 livello di classe di incantatore divino esistente
+4 +3 +3 +4 +1 livello di classe di incantatore arcano esistente/
+1 livello di classe di incantatore divino esistente
+4 +3 +3 +5 Incantesimi Combinati (5°) +1 livello di classe di incantatore arcano esistente/
+1 livello di classe di incantatore divino esistente
10° +5 +3 +3 +5 Sintesi Magica +1 livello di classe di incantatore arcano esistente/
+1 livello di classe di incantatore divino esistente
Teurgo Mistico.jpg

Privilegi di Classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della classe di prestigio del teurgo mistico.

Competenza nelle Armi e nelle Armature

Il teurgo mistico non ottiene competenza nell’uso di nessun tipo di arma o armatura.

Incantesimi al Giorno

Quando il teurgo mistico acquisisce un nuovo livello, il personaggio acquisisce nuovi incantesimi al giorno, come se avesse guadagnato un livello anche nelle classi di incantatore arcano e divino cui apparteneva prima di acquisire la classe di prestigio. Non ottiene comunque nessun altro beneficio che un personaggio di quella classe otterrebbe. Questo significa in pratica che i livelli da teurgo mistico vengono aggiunti ai livelli di qualsiasi altra classe di incantatore arcano e divino di cui era dotato il personaggio, per poi determinare gli incantesimi al giorno e il livello dell’incantatore in base al risultato. Se un personaggio apparteneva a più di una classe di incantatore arcano o divino prima di diventare un teurgo mistico, bisogna decidere a quale classe assegnare il nuovo livello prima di determinare i suoi incantesimi al giorno.

Incantesimi Combinati (Sop)

Un teurgo mistico può preparare e lanciare incantesimi da una delle sue classi di incantatore usando gli slot disponibili da qualsiasi sua classe di incantatore. Gli incantesimi preparati o lanciati in questo modo occupano uno slot di livello superiore a quello originale. Questa capacità non può essere usata per lanciare un incantesimo ad un livello inferiore se quell’incantesimo esiste in entrambe le Liste degli incantesimi. Al 1° livello, un teurgo mistico può preparare gli incantesimi di 1° livello di una delle sue classi di incantatore usando slot di 2° livello di un’altra classe di incantatore. Dopo, ogni due livelli, il livello degli incantesimi che possono essere lanciati in questo modo aumenta di uno, fino ad un massimo di incantesimi di 5° livello al 9° livello (questi incantesimi usano slot incantesimi di 6° livello). Le componenti di questi incantesimi non cambiano, ma seguono per il resto le regole della classe per il lancio degli incantesimi.

Gli incantatori spontanei possono scegliere soltanto gli incantesimi che hanno preparato per quel giorno usando classi di incantatore non spontaneo per questa capacità, anche se gli incantesimi sono già stati lanciati. Per esempio, un Chierico/Stregone/teurgo mistico può usare questa capacità per lanciare spontaneamente un incantesimo Benedizione usando uno slot incantesimo da Stregone di 2° livello, se il personaggio ha un incantesimo Benedizione preparato usando uno slot incantesimo da Chierico di 1° livello, anche se quell’incantesimo è già stato lanciato quel giorno.

Sintesi Magica (Sop)

Al 10° livello, un teurgo mistico può lanciare due incantesimi, uno da ciascuna delle sue classi di incantatore, usando una sola azione. Entrambi gli incantesimi devono avere lo stesso tempo di lancio. Il teurgo mistico può prendere tutte le decisioni riguardo agli incantesimi in modo indipendente. Qualsiasi bersaglio colpito da entrambi gli incantesimi subisce penalità –2 ai Tiri Salvezza contro ciascun incantesimo. Il teurgo mistico riceve bonus +2 alle prove di livello dell’incantatore effettuate per superare la Resistenza agli Incantesimi con questi due incantesimi. Un teurgo mistico può utilizzare questa capacità una volta al giorno.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/core-rulebook/mystic-theurge