Traccia Nauseante

Scuola: Evocazione (creazione) [veleno]
Livello: Alchimista/Investigatore 3, Arcanista/Mago/Stregone 2, Cacciatore 3, Druido 3, Fattucchiere 3, Magus 3, Sciamano 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S,M (un uovo o foglie di cavolo marci)
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio: 1 creatura consenziente
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: nessuno e Tempra nega (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Il bersaglio emana vapori puzzolenti che riempiono il suo spazio. I vapori non oscurano la visuale, ma Nauseano le creature. Il bersaglio è immune a questi vapori, che persistono quando la creatura si muove, riempiendo ogni quadretto attraversato finché non hanno riempito un numero di quadretti pari a 4 x livello dell'incantatore, se ci si muove per più quadretti, quelli in eccesso non si riempiono di vapori. Ogni creatura che entra o termina il proprio turno nell'area riempita da questi vapori, deve superare un Tiro Salvezza su Tempra o diventa Nauseata finché rimane nel quadretto e per 1d4+1 round dopo averlo lasciato (Tirare separatamente per ogni personaggio nauseato). Chi supera il Tiro Salvezza ma rimane all'interno della nube deve continuare ad effettuarlo ogni round nel turno dell’incantatore. Questo è un effetto di veleno.

Un vento moderato (16,5 o più km/h) disperde la nebbia in 4 round; un vento forte (31,5 o più km/h) la disperde in 1 round.

Questo incantesimo non funziona sott'acqua.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/n/nauseating-trail/