Venti Mutevoli

Scuola: Trasmutazione [aria]
Scuola Elementale: Legno 5
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 5, Cacciatore 3, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 5, Druido 5, Ranger 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Bersaglio: una o più creature Medie/livello, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra
Durata: 1 minuto/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si crea un cilindro mobile di vento che avvolge i bersagli dell'incantesimo e li protegge come Muro di Vento, ma senza interferire in alcun modo con essi. Per esempio, frecce e quadrelli scagliati contro i bersagli vengono deviati verso l'alto e dispersi, ma le frecce o i quadrelli dei bersagli attraverso il muro come se non ci fosse.

Una creatura Grande conta come 4 creature Medie ai fini di quanti bersagli si possono influenzare con l'incantesimo; una creatura Enorme conta come 8, una creatura Mastodontica come 16 e una creatura Colossale come 32. Questo incantesimo non ha effetto in un'area di un incantesimo di vento o tempo atmosferico di livello superiore.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/fickle-winds