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I Sottodomini sono equiparati ai loro Domini Associati per qualsiasi effetto o prerequisito basato sul Dominio. Se un Sottodominio ha due Domini Associati, il religioso deve scegliere il Sottodominio per uno solo dei suoi Domini.  
I Sottodomini sono equiparati ai loro Domini Associati per qualsiasi effetto o prerequisito basato sul Dominio. Se un Sottodominio ha due Domini Associati, il religioso deve scegliere il Sottodominio per uno solo dei suoi Domini.  


Se un potere magico di Sottodominio coinvolge un '''Tiro Salvezza''', la CD della vittima per salvarsi è pari a 10 + ½ livello del chierico + il modificatore di [[Saggezza]]. I Sottodomini possono essere selezionati dai [[Druido|Druidi]] (tranne il [[Sottodominio del Metallo]]) e dagli [[Inquisitore|Inquisitori ]](purché le rispettive divinità lo permettano).
Se un potere magico di Sottodominio coinvolge un '''Tiro Salvezza''', la CD della vittima per salvarsi è pari a 10 + <big>½</big> livello del chierico + il modificatore di [[Saggezza]]. I Sottodomini possono essere selezionati dai [[Druido|Druidi]] (tranne il [[Sottodominio del Metallo]]) e dagli [[Inquisitore|Inquisitori ]](purché le rispettive divinità lo permettano).
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/spell-lists-and-domains/domains
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Versione delle 14:59, 23 dic 2020

Domini

I Chierici scelgono due domini tra quelli garantiti dalla propria divinità. I Chierici senza una divinità possono scegliere due domini qualsiasi (la scelta deve essere approvata dal GM).

Sottodomini

Sono inoltre presentate le regole per i Sottodomini, interessi più specifici su cui si concentra il culto e il potere clericale e che permettono una maggiore flessibilità nella personalizzazione dei personaggi dei giocatori. Ogni Dominio ha una serie di Sottodomini ad esso associati. Ogni Sottodominio sostituisce un potere concesso e un numero di incantesimi concessi nella lista degli incantesimi di Dominio.

Un chierico che sceglie un Sottodominio deve avere accesso sia al Dominio sia al Sottodominio dalla sua divinità. Se un chierico seleziona un Sottodominio, non può scegliere un Dominio Associato come scelta alternativa di Dominio (in effetti, il Sottodominio sostituisce il Dominio Associato). I Sottodomini sono equiparati ai loro Domini Associati per qualsiasi effetto o prerequisito basato sul Dominio. Se un Sottodominio ha due Domini Associati, il religioso deve scegliere il Sottodominio per uno solo dei suoi Domini.

Se un potere magico di Sottodominio coinvolge un Tiro Salvezza, la CD della vittima per salvarsi è pari a 10 + ½ livello del chierico + il modificatore di Saggezza. I Sottodomini possono essere selezionati dai Druidi (tranne il Sottodominio del Metallo) e dagli Inquisitori (purché le rispettive divinità lo permettano).

Tabella: Divinità di Golarion

Divinità Genere Allineamento Ambiti d'Influenza Domini d'Incantesimi Sottodomini d'Incantesimi Arma Preferita
Erastil M Legale Buono agricoltura, caccia, commercio, famiglia Animale, Bene, Comunità, Legge, Vegetale Arconti, Casa, Crescita, Famiglia, Pelliccia, Piuma Arco Lungo
Iomedae F Legale Buono valore, comando, giustizia, onore Bene, Gloria, Guerra, Legge, Sole Arconti, Eroismo, Giorno, Luce, Onore, Tattiche Spada Lunga
Torag M Legale Buono fucina, protezione, strategia Artificio, Bene, Legge, Protezione, Terra Arconti, Caverne, Costrutto, Difesa, Fatica, Metallo Martello da Guerra
Sarenrae F Neutrale Buono guarigione, onestà, redenzione, sole, Bene, Fuoco, Gloria, Guarigione, Sole Agathion, Eroismo, Giorno, Luce, Resurrezione, Risanamento Scimitarra
Shelyn F Neutrale Buono arte, amore, bellezza, musica Aria, Bene, Charme, Fortuna, Protezione Agathion, Amore, Difesa, Fato, Nubi, Purezza Falcione
Desna F Caotico Buono fortuna, sogno, stelle, viaggio, Bene, Caos, Fortuna, Libertà, Viaggio Azata, Esplorazione, Fato, Liberazione, Maledizione, Rivoluzione Astrum
Cayden Cailean M Caotico Buono libertà, birra, vino, coraggio Bene, Caos, Charme, Forza, Viaggio Amore, Azata, Esplorazione, Ferocia, Lussuria, Risolutezza Stocco
Abadar M Legale Neutrale città, legge, commercio, ricchezza, Legge, Nobiltà, Protezione, Terra, Viaggio Autorità, Commercio, Difesa, Inevitabili, Martirio, Metallo Balestra Leggera
Irori M Legale Neutrale conoscenza, perfezione di sé, storia, Conoscenza, Forza, Guarigione, Legge, Rune Inevitabili, Linguaggio, Memoria, Pensiero, Risolutezza, Risanamento Colpo Senz'Armi
Gozreh M Neutrale natura, tempo atmosferico, mare Acqua, Animale, Aria, Tempo Atmosferico, Vegetale Crescita, Decomposizione, Nubi, Oceani, Stagioni, Vento Tridente
Pharasma F Neutrale destino, morte, nascita, profezia, Acqua, Conoscenza, Guarigione, Morte, Riposo Anime, Antenati, Ghiaccio, Memoria, Pensiero, Resurrezione Pugnale
Nethys M Neutrale incantamento, magia, Conoscenza, Distruzione, Magia, Protezione, Rune Arcano, Catastrofe, Difesa, Divino, Interdizione, Pensiero Bastone Ferrato
Gorum M Caotico Neutrale forza, battaglia, armi Caos, Distruzione, Forza, Gloria, Guerra Ferocia, Ira, Protean, Risolutezza, Sangue, Tattiche Spadone
Calistria F Caotico Neutrale inganno, lussuria, vendetta Caos, Charme, Conoscenza, Fortuna, Inganno Azata, Furto, Lussuria, Maledizione, Memoria, Sotterfugio Frusta
Asmodeus M Legale Malvagio tirannia, schiavitù, orgoglio, contratti Fuoco, Inganno, Legge, Magia, Male Arcano, Cenere, Diavoli, Divino, Fumo, Sotterfugio Mazza Leggera o Mazza Pesante
Zon-Kuthon M Legale Malvagio invidia, pena, oscurità, rovina Distruzione, Legge, Male, Morte, Oscurità Assassinio, Catastrofe, Diavoli, Non Morte, Notte, Perdita Catena Chiodata
Urgathoa F Neutrale Malvagio ingordigia, malattie, non morte Forza, Guerra, Magia, Male, Morte Assassinio, Daemon, Divino, Ferocia, Non Morte, Sangue Falce
Norgorber M Neutrale Malvagio avidità, segreti, veleno, assassinio Charme, Conoscenza, Inganno, Male, Morte Assassinio, Daemon, Furto, Memoria, Pensiero, Sotterfugio Spada Corta
Lamashtu F Caotico Malvagio follia, mostri, incubi Caos, Follia, Forza, Inganno, Male Alienazione, Demoni, Ferocia, Furto, Incubo, Sotterfugio Falchion
Rovagug M Caotico Malvagio ira, disastro, distruzione Caos, Distruzione, Guerra, Male, Tempo Atmosferico Catastrofe, Demoni, Ira, Protean, Sangue, Tempeste Ascia Bipenne


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/spell-lists-and-domains/domains