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Drago Sovrano GiovaneGS 11 PE: 12.800

Questo magnifico drago è coperto di scaglie d'oro e le corna si protendono dalla sua testa come una corona.
Allineamento: N
Categoria: Drago Grande

Drago

Un drago è una creatura simile ad un rettile, di solito alata, con capacità magiche o bizzarre. Un drago ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un drago possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri e Visione Crepuscolare.
  • Immunità ad effetti di sonno magico ed effetti di paralisi.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide (o capace di assumere forma umanoide), nel qual caso competente nelle armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I draghi respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +5
Sensi: Sensi Draconici; Percezione +18

Difesa

CA: 23, contatto 10, impreparato 22 (+1 Destrezza, +13 naturale, -1 taglia)
PF: 126 (12d12+48)
Tiri Salvezza: Tempra +12, Riflessi +11, Volontà +13
Immunità: Paralisi, sonno

Attacco

Velocità: 15 m, Volare 60 m (scarsa)
Mischia: 2 artigli +18 (1d8+7), morso +19 (2d6+10), corno +7 (1d8+10), colpo di coda +16 (1d8+10)
Attacchi Speciali: Soffio (cono di 12 m, 6d6 danni sonori, CD 20), Ritorsione Violenta
Spazio: 3 m
Portata: 1,5 m (3 m con morso e corno)
Capacità Magiche: LI 12°; Concentrazione +15

Statistiche

Caratteristiche: Forza 25, Destrezza 12, Costituzione 19, Intelligenza 16, Saggezza 17, Carisma 16
Bonus di Attacco Base: +12
BMC: +20
DMC: 31 (35 contro Sbilanciare)
Talenti: Arma Focalizzata (morso), Multiattacco, Iniziativa Migliorata, Persuasivo, Riflessi Fulminei, Volontà di Ferro
Abilità: Conoscenze (arcane, storia) +18, Diplomazia +22, Intimidire +22, Intuizione +18, Percezione +18, Raggirare +18, Sapienza Magica +18, Valutare +18, Volare -5
Linguaggi: Celestiale, Comune, Draconico, Infernale
Qualità Speciali: Cambiare Forma, Discordanza Dogmatica

Capacità Speciali

Cambiare Forma (Sop)

Un drago sovrano giovane o più anziano può assumere l'aspetto di qualsiasi umanoide fino a 3 volte al giorno come se stesse usando Metamorfosi.

Discordanza Dogmatica (Sop)

Le creature buone o malvagie subiscono penalità -2 quando effettuano Tiri Salvezza contro gli incantesimi, le capacità magiche, il soffio e l'aura di un drago sovrano.

Ritorsione Violenta (Str)

Quando un drago sovrano giovane o più anziano subisce danni da un colpo critico di un attacco in mischia, può, come Azione Immediata, sferrare un attacco artiglio o colpo di coda contro la creatura che ha effettuato il colpo critico.

Sensi Draconici (Str)

I draghi hanno Scurovisione 36 m e Percezione Cieca 18 m. Possono vedere quattro volte meglio di un umano in condizioni di luce scarsa e due volte meglio in piena luce.

Soffio (Sop)

Usare il soffio è un'Azione Standard. Un drago può usare il suo soffio una volta ogni 1d4 round, anche se ne possiede più di uno. Un soffio si propaga sempre da un'intersezione adiacente al drago e si estende nella direzione scelta. Un soffio può avere due forme, lineare o a cono, le cui aree variano con la taglia del drago. Se un soffio infligge danni, chi si trova nell'area può tentare un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzare i danni. La CD di un Tiro Salvezza contro il soffio è pari a 10 + metà dei DV del drago + il suo modificatore di Costituzione. I Tiri Salvezza contro i vari soffi usano la stessa CD; il tipo di tiro salvezza è indicato nelle descrizioni. Un drago può usare il suo soffio quando sta afferrando o è afferrato.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi Montagna
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Triplo

Descrizione

Guardiani dell'equilibrio, i draghi sovrani, noti come lungwang, sono stati posti nei cieli dagli dei stessi per salvaguardare l'armonia nel mondo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/dragons/dragon/-imperial-sovereign/sovereign-dragon-young