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'''Prerequisiti''': Capacità di acquisire un nuovo [[Famiglio]], allineamento compatibile, livello sufficientemente alto (vedi sotto).  
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'''Beneficio''': Quando si sceglie un [[Famiglio]], si possono scegliere anche le creature elencate. Si può scegliere un [[Famiglio]] con un allineamento diverso fino ad un grado dell’asse dell’allineamento (da legale a caotico, da buono a malvagio).
'''Beneficio''': Quando si sceglie un [[Famiglio]], si possono scegliere anche le creature elencate. Si può scegliere un [[Famiglio]] con un allineamento diverso fino ad un grado dell'asse dell'allineamento (da legale a caotico, da buono a malvagio).


I [[Famiglio|Famigli]] migliorati per il resto usano le regole dei [[Famiglio|Famigli]] normali, con due eccezioni: se il tipo della creatura è diverso da animale, esso non cambia; inoltre i [[Famiglio|Famigli]] migliorati non guadagnano la capacità di parlare con altre creature della loro specie (sebbene molti di essi abbiano comunque la capacità di comunicare).
I [[Famiglio|Famigli]] migliorati per il resto usano le regole dei [[Famiglio|Famigli]] normali, con due eccezioni: se il tipo della creatura è diverso da animale, esso non cambia; inoltre i [[Famiglio|Famigli]] migliorati non guadagnano la capacità di parlare con altre creature della loro specie (sebbene molti di essi abbiano comunque la capacità di comunicare).
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<sup>(1)</sup> Qualsiasi [[Tipo Animale|Animale]] [[Archetipo Celestiale|Celestiale]], [[Archetipo Entropico|Entropico]], [[Archetipo Immondo|Immondo]] o [[Archetipo Risoluto|Risoluto]] presente nella lista dei [[Mago/Famiglio|Famigli]] standard<br>
<sup>(2)</sup> Il padrone deve prima creare l’[[Omuncolo]]<br>
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<sup>(4)</sup> Il padrone deve già avere come [[Mago/Famiglio|Famiglio]] un [[Tipo Animale|Animale]] di [[Taglia|Taglia Minuscola]].
<sup>(4)</sup> Il padrone deve già avere come [[Mago/Famiglio|Famiglio]] un [[Tipo Animale|Animale]] di [[Taglia|Taglia Minuscola]].

Versione delle 18:30, 17 mar 2020

Famiglio Migliorato

Questo talento permette di acquisire un famiglio più potente, ma solo se è possibile acquisire un nuovo famiglio.

Prerequisiti: Capacità di acquisire un nuovo Famiglio, allineamento compatibile, livello sufficientemente alto (vedi sotto).

Beneficio: Quando si sceglie un Famiglio, si possono scegliere anche le creature elencate. Si può scegliere un Famiglio con un allineamento diverso fino ad un grado dell'asse dell'allineamento (da legale a caotico, da buono a malvagio).

I Famigli migliorati per il resto usano le regole dei Famigli normali, con due eccezioni: se il tipo della creatura è diverso da animale, esso non cambia; inoltre i Famigli migliorati non guadagnano la capacità di parlare con altre creature della loro specie (sebbene molti di essi abbiano comunque la capacità di comunicare).

Famiglio Allineamento Livello Incantatore Minimo Fonte
Pipefox Qualsiasi Bestiario 4
Almiraj Qualsiasi Bestiario 4
Arbitro (Inevitabile) Legale Neutrale Guida alla Magia
Annunciatore (Arconte)(3) Legale Buono Bestiario 3
Augure (Kyton)(3) Legale Malvagio Bestiario 3
Brownie Neutrale Guida alla Magia
Cacodaemon (Daemon) Neutrale Malvagio Guida alla Magia
Carbonchio(3) Neutrale Bestiario 3
Cassisian (Angelo) Neutrale Buono Guida alla Magia
Cythnigot (Qlippotht)(4) Caotico Malvagio Guida alla Magia
Decapitato(3) Neutrale Malvagio Bestiario 4
Doru (Div)(3) Neutrale Malvagio Bestiario 3
Draco di Ombra Qualsiasi Malvagio Bestiario 4
Drago Fatato Caotico Buono Bestiario 3
Elementale dell'Aria Piccolo Neutrale Manuale di Gioco
Elementale dell'Acqua Piccolo Neutrale Manuale di Gioco
Elementale del Fuoco Piccolo Neutrale Manuale di Gioco
Elementale della Terra Piccolo Neutrale Manuale di Gioco
Famiglio Celestiale(1) Neutrale Buono Manuale di Gioco
Famiglio Entropico(1) Caotico Neutrale Guida alla Magia
Famiglio Immondo(1) Neutrale Malvagio Manuale di Gioco
Famiglio Risoluto(1) Legale Neutrale Guida alla Magia
Imp Legale Malvagio Manuale di Gioco
Imp Consolare Legale Malvagio Manuale di Gioco
Isitoq Qualsiasi Malvagio Bestiario 4
Lyrakien (Azata) Caotico Buono Guida alla Magia
Mephit dell'Acqua Neutrale Manuale di Gioco
Mephit dell'Aria Neutrale Manuale di Gioco
Mephit del Fuoco Neutrale Manuale di Gioco
Mephit del Ghiaccio Neutrale Manuale di Gioco
Mephit del Magma Neutrale Manuale di Gioco
Mephit della Melma Neutrale Manuale di Gioco
Mephit della Polvere Neutrale Manuale di Gioco
Mephit del Sale Neutrale Manuale di Gioco
Mephit della Terra Neutrale Manuale di Gioco
Mephit del Vapore Neutrale Manuale di Gioco
Nosoi (Psicopompo)(3) Neutrale Bestiario 4
Nycar(3) Caotico Neutrale Bestiario 4
Nuglub (Gremlin) Caotico Malvagio Guida alla Magia
Omuncolo(2) Qualsiasi Manuale di Gioco
Oni Spirito (Oni)(3) Legale Malvagio Bestiario 3
Paracleto (Eone) Neutrale Guida alla Magia
Púca Qualsiasi non Legale Bestiario 4
Pseudodrago Neutrale Buono Manuale di Gioco
Quasit Caotico Malvagio Manuale di Gioco
Raktavarna (Rakshasa)(3) Legale Malvagio Bestiario 3
Ratling(3) Caotico Malvagio Bestiario 4
Ratto Crudele Neutrale Manuale di Gioco
Shikigami (Kami)(3) Legale Neutrale Bestiario 3
Silvanshee (Agathion) Neutrale Buono Guida alla Magia
Spiritello(3) Caotico Neutrale Bestiario 3
Strige Neutrale Manuale di Gioco
Tripurasura (Asura)(3) Legale Malvagio Bestiario 3
Vermevuoto (Protean) Caotico Neutrale Guida alla Magia
Zoog(3) Caotico Neutrale Bestiario 3

(1) Qualsiasi Animale Celestiale, Entropico, Immondo o Risoluto presente nella lista dei Famigli standard
(2) Il padrone deve prima creare l'Omuncolo
(3) Il padrone deve essere dello stesso allineamento richiesto dal famiglio
(4) Il padrone deve già avere come Famiglio un Animale di Taglia Minuscola.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/improved-familiar