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Game Master

Mentre il giocatore interpreta un personaggio in un'avventura, Il Game Master è colui che la gestisce. Ha certamente molto più lavoro, ma ricreare un mondo intero affinché i propri amici lo esplorino, può dare molte soddisfazioni.

Ma che cos'è esattamente un Game Master?

Definizione di Game Master

Probabilmente sai già cos'è un Game Master. Se stai leggendo questo paragrafo la definizione più probabile, è "tu." Ma se non lo sai, un Game Master (o GM) è il giocatore che arbitra le regole del gioco e controlla gli aspetti di ogni elemento della partita che non è esplicitamente controllato dagli altri giocatori. Ma, come ogni Game Master esperto sa, essere un GM è anche molto, molto di più.

  • Ospite: Il Game Master è la forza unificatrice dietro la maggior parte del gioco, non è solo l'organizzazione di un evento sociale, ma offre emozioni e divertimento per chi partecipa.
  • Pianificatore: Il GM lavora per portare il gioco in una direzione che soddisfi tutti i giocatori, mentre esplorano le storie e le ambientazioni che preferiscono. A tali fini, un GM manipola decine di elementi, da come le componenti narrative si dispiegano alle regole utilizzate e il loro funzionamento in ogni situazione.
  • Mediatore: Oltre ad assicurarsi che tutti i complotti e le regole del gioco lavorino insieme per intrattenere, un gm deve anche assicurarsi che i giocatori stessi cooperino in armonia.
  • Attore: Attraverso il GM, il cast di interi mondi fantastici sale sul palco. In una sessione, un Game Master potrebbe interpretare un contadino generoso o un re connivente, un drago infuriato o una divinità enigmatica. Qualunque sia il personaggio, i personaggi del GM sono convincenti, accattivanti, spregevoli o memorabili solo come la persona che li ritrae.
  • Patrono: Mentre il GM fa affrontare costantemente ai suoi giocatori ogni sorta di pericoli, serve anche come fonte di ogni ricompensa che i PG possono ottenere, dai punti esperienza ai tesori leggendari.
  • Costruttore di Mondi: Il GM controlla quasi ogni aspetto di un'intera realtà immaginaria. Con non un solo mondo, ma forse anche più pianeti, piani, o luoghi anche più bizzarri che dovrà gestire.
  • Narratore: Tra i compiti più importanti di un GM c'è quello di immaginare e raccontare storie coinvolgenti.
  • Game Designer: Anche con la vasta gamma di opzioni presentate, solo il GM sa quali minacce i suoi giocatori potrebbero dover affrontare o quali poteri potrebbero arrivare a controllare. Siccome il GM gestisce le regole all'interno del giochi, possono manipolarle, riutilizzarle e reinventarle per migliorare il gioco.
  • Regista: Nel corso di una campagna, il Game Master ha bisogno di decine di personaggi e centinaia di incontri, che sceglierà e adattare per meglio inserirli nella trama dell'avventura.

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering