https://golarion.altervista.org/index.php?title=Incantesimi/D%C3%A9j%C3%A0-vu&feed=atom&action=historyIncantesimi/Déjà-vu - Cronologia2024-03-28T23:43:28ZCronologia della pagina su questo sitoMediaWiki 1.39.6https://golarion.altervista.org/index.php?title=Incantesimi/D%C3%A9j%C3%A0-vu&diff=16761&oldid=prevSelven: una versione importata: Aggiornamento e Pulizia2018-11-13T00:34:27Z<p>una versione importata: Aggiornamento e Pulizia</p>
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<p><b>Nuova pagina</b></p><div><noinclude>{{:Menù Incantesimi}}</noinclude><br />
=Déjà-vu=<br />
'''Scuola''': [[Ammaliamento]] (compulsione)<br><br />
'''Livello''': [[Arcanista]] 1, [[Bardo]] 1, [[Mago]] 1, [[Mesmerista]] 1, [[Parapsichico]] 1, [[Scaldo]] 1, [[Stregone]] 1<br><br />
'''Tempo di Lancio''': 1 azione standard<br><br />
'''Componenti''': V<br><br />
'''Raggio di Azione''': medio (30 m + 3 m/livello)<br><br />
'''Bersaglio''': 1 creatura<br><br />
'''Durata''': 2 round<br><br />
'''Tiro Salvezza''': nessuno<br><br />
'''Resistenza agli Incantesimi''': si<br><br />
'''Descrizione''': Si raggiunge la mente dell'avversario e si mette il suo processo intellettivo in loop temporaneo. Qualsiasi azione di round completo, standard o di movimento la creatura compia nel primo turno dopo il lancio di questo incantesimo, la deve ripetere il turno successivo a quello. La creatura deve compiere lo stesso tipo di azioni nello stesso ordine (per esempio effettuare un attacco completo, lanciare uno specifico incantesimo, ritirarsi, tentare una manovra di [[Spingere]] o attivare un oggetto magico) e deve agire contro lo stesso bersaglio o bersagli, ma non deve compiere esattamente le stesse scelte (come usare [[Attacco Poderoso]] mentre attacca, muoversi esattamente di 4,5 m o scegliere "lascia cadere" per l'incantesimo [[Comando]]). Se le circostanze impedissero al bersaglio di compiere un'azione, come nel caso in cui il bersaglio del suo attacco fosse [[Morto]] o il soggetto non potesse lanciare di nuovo lo stesso incantesimo, quest'ultimo diventa invece [[Confuso]] fino al termine dell'incantesimo. Una creatura già sotto la sua influenza non può essere bersaglio di un altro incantesimo Déjà-vu. Una creatura influenzata da Déjà-vu non può ritardare e se prepara un'azione nel suo primo turno, deve preparare la stessa azione nel secondo turno.<br />
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/deja-vu</div>?>The ripper