Mangiatore di Paura

Si divora la paura negli altri, liberandoli dai suoi effetti.

Prerequisiti: Carisma 13, Volontà di Ferro, non avere immunità agli effetti di paura.

Beneficio: Come azione standard, il personaggio può toccare una creatura per rimuovere da lei un effetto di paura. Per la durata residua, l'effetto in questione viene trasferito sul personaggio. Se l'effetto agisce diversamente a seconda del bersaglio (per esempio, le conseguenze di incuti paura cambiano in base ai Dadi Vita), produce gli esiti che avrebbe avuto sulla creatura originale o quelli applicabili al personaggio, quali dei due risultino più gravi. Quando accoglie in sé le paure il personaggio non effettua alcun tiro salvezza e non applica la resistenza agli incantesimi o altre difese che normalmente opporrebbe all'effetto di paura.


Tabella dei Talenti Generali

Fonte: https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/fear-eater