Abitatore del ProfondoGS 1 PE: 400
Allineamento: CM
Categoria: Umanoide Mostruoso (Acquatico, Abitatore del Profondo) Medio
Umanoide Mostruoso
Gli umanoidi mostruosi sono simili agli umanoidi, ma hanno tratti mostruosi o bestiali. Spesso hanno anche Capacità Magiche. Un umanoide mostruoso ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d10.
- Bonus di Attacco Base pari ai Dadi Vita totali (progressione rapida).
- Tiri Salvezza Buoni su Riflessi e Volontà.
- Gradi di Abilità pari a 4 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. Le seguenti Abilità sono abilità di classe per un umanoide mostruoso: Artigianato, Cavalcare, Furtività, Intimidire, Nuotare, Percezione, Scalare, Sopravvivenza e Volare.
Tratti
Un umanoide mostruoso possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Scurovisione 18 metri.
- Competente in tutte le armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
- Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Gli umanoidi mostruosi che non vengono descritti con un’armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi mostruosi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
- Gli umanoidi mostruosi respirano, mangiano e dormono.
Sottotipo Acquatico
Queste creature hanno sempre una velocità di Nuotare e possono muoversi in acqua senza effettuare prove di Nuotare. Non possono respirare aria a meno che non abbiano la qualità speciale Anfibio. Le creature del Sottotipo Acquatico considerano Nuotare sempre come Abilità di Classe.
Sottotipo Abitatore del Profondo
Questo sottotipo si applica agli Abitatori del Profondo e alle creature loro collegate, come gli Ibridi Abitatore del Profondo. Le creature con questo sottotipo hanno Visione Crepuscolare.
Iniziativa: -1
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +7
Difesa
CA: 12, contatto 9, impreparato 12 (-1 Destrezza, +3 naturale)
PF: 17 (2d10+6)
Tiri Salvezza: Tempra +5, Riflessi +2, Volontà +5
Resistenze: freddo 5
Capacità Difensive: Immortale, Abitante del profondo
Attacco
Velocità: 6 m, Nuotare 12 m
Mischia: 2 artigli +5 (1d4+3)
Statistiche
Caratteristiche: Forza 17, Destrezza 9, Costituzione 16, Intelligenza 12, Saggezza 15, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +2
BMC: +5
DMC: 14
Talenti: Tempra Possente
Abilità: Conoscenze (religioni) +6, Furtività +4 (+8 sottacqua), Intimidire +5, Nuotare +16, Percezione +7, Sopravvivenza +7
Linguaggi: Aklo, Comune
Modificatori Razziali: +4 Furtività sottacqua
Qualità Speciali: Anfibio, Devota, Usa oggetti
Capacità Speciali
Anfibio (Str)
Creature dotate di questa qualità speciale hanno il Sottotipo Acquatico, ma possono sopravvivere indefinitamente sulla terraferma.
Ecologia
Ambiente: Qualsiasi Acquatico
Organizzazione: Solitario, gang (2-5), cult (6-12), o shoal (13+)
Tesoro: Standard (Bacchetta della protezione dal bene [5 cariche], altro tesoro)
Descrizione
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/monstrous-humanoids/deep-one/