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'''Prerequisiti:''' [[Bonus di Attacco Base]] +1, [[Nano]].
'''Prerequisiti:''' [[Bonus di Attacco Base]] +1, [[Nano]].


'''Beneficio:''' Si ottiene bonus +1 ai [[Tiri per Colpire]] e alle prove di [[Manovre in Combattimento|Manovra in Combattimento]] effettuate mentre si indossa un elmo. Si riceve bonus +2 ai [[Tiri Salvezza]] contro incantesimi e capacità speciali che renderebbero [[Barcollante|Barcollanti]] o [[Stordito|Storditi]].
'''Beneficio:''' Si ottiene bonus +1 ai [[Tiri per Colpire]] e alle prove di [[Manovre in Combattimento|Manovra in Combattimento]] effettuate usando un elmo. Si riceve bonus +2 ai [[Tiri Salvezza]] contro incantesimi e capacità speciali che renderebbero [[Barcollante|Barcollanti]] o [[Stordito|Storditi]].
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[[Talenti_di_Combattimento#Tabella_dei_Talenti_di_Combattimento | Tabella dei Talenti di Combattimento]]
[[Talenti_di_Combattimento#Tabella_dei_Talenti_di_Combattimento | Tabella dei Talenti di Combattimento]]


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/hard-headed-combat-dwarf
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/hard-headed-combat-dwarf

Versione attuale delle 01:43, 3 mag 2020

Testa Dura (Combattimento)

Il proprio spesso cranio è quasi un'arma esso stesso.

Prerequisiti: Bonus di Attacco Base +1, Nano.

Beneficio: Si ottiene bonus +1 ai Tiri per Colpire e alle prove di Manovra in Combattimento effettuate usando un elmo. Si riceve bonus +2 ai Tiri Salvezza contro incantesimi e capacità speciali che renderebbero Barcollanti o Storditi.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/hard-headed-combat-dwarf