Acquamuschio
 Nazione Regni Fluviali
 Demografia Merrow

Acquamuschio è una città in rovina sulla costa orientale del Lago delle Acque Raggianti. Ha due strade di ciottoli parallele alla riva con ai lati manieri decaduti di pietra pallida. Anche il molo sulle acque del Lago delle Acque Raggianti è costruito della stessa pietra pallida. Erbe alte quanto un Umano invadono le strade, mentre gli edifici sono coperti d'edera, hanno i pavimenti marci e i tetti di tegole d'ardesia in parte scoperchiati. Per tutta la città biancheggiano al sole molte ossa Umane, sono i resti degli abitanti della città e di chi ha cercato di riconquistarla negli ultimi cinquant'anni.

Acquamuschio è stata fondata da Artoor Geera, un commerciante esiliato dall'Ustalav. Egli si rifugiò qui, con il suo entourage, per sfuggire ai nemici. Il farmacista al seguito di Artoor scoprì il modo di produrre coloranti ed inchiostri luminosi, partendo dalle fibre delle piante del Lago delle Acque Raggianti. Queste sostanze rimangono luminose al buio a seconda di quanto tempo sono state esposte alla luce. Il piccolo insediamento divenne in breve tempo ricchissimo, grazie ai commerci con il Brevoy, il Galt e l'Ustalav. Dopo dieci anni la ricchezza portò Artoor all'arroganza: tentò di essere accettato nel Consiglio Fuorilegge, ma fu rifiutato ed ucciso, così tutto passò in mano al figlio Laztoor, che però non aveva nessun talento per il commercio, ma era attirato solo dalle prostitute e dalle droghe esotiche.

Nel 4664 CA una tribù di Merrow ha attaccato e conquistato la città. Essi attaccarono gli abitanti protetti da armature d'ossa e grandi ganci, usati per trascinare i nemici sott'acqua. Dopo la presa della città molto commercianti tentarono di riconquistarla, ma nessuno di loro è tornato indietro.

Nel 4688 CA le truppe del Razmiran hanno conquistato la città per la loro Divinità vivente, ma l'hanno tenuta per soli sei giorni, fuggendo poi con solo la metà dell'esercito.

Senza nemici i Merrow hanno iniziato ad attaccare chi si aggira nei dintorni, scegliendo bene gli obiettivi: solitamente chi viaggia solo o mal attrezzato al viaggio (pirati, banditi, ladri e stranieri) e quasi mai convogli di mercanti organizzati. Questa zona sul Fiume Sellen è quasi priva di banditismo, ma è sempre pericolosa per i viaggiatori.

Chiunque si accampi o attracchi nella zona viene sicuramente attaccato dai Merrow la prima o la seconda notte. Nonostante ciò molti tentato lo stesso la fortuna per cogliere le fibre luminose del Lago delle Acque Raggianti, che ultimamente nel Tymon costano oltre 1000 mo alla cassa. Per questa motivazione nel Tymon si stanno concentrando mercenari pesantemente armati con l'obiettivo di uccidere i Merrow e recuperare i coloranti immagazzinati in città.


Fonte: http://pathfinderwiki.com/wiki/Mosswater
http://pathfinderwiki.com/Wiki/Guide_to_River_Kingdoms