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10) Magia

Affondo Mentale

Scuola: Divinazione [influenza mentale]
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà dimezza
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Questi sono in realtà 6 incantesimi differenti, rispettivamente dal 1° al 6° livello.

Affondo Mentale I

Scuola: Divinazione [influenza mentale]
Livello: Parapsichico 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà dimezza
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione:Si intuiscono le parti più vulnerabili della mente dell'avversario e la si sovraccarica con un eccesso di informazioni psichiche. Questo attacco infligge 1d6 danni per livello dell'incantatore (massimo 5d6). Il bersaglio riceve un Tiro Salvezza su Volontà per dimezzare il danno. Questo attacco non ha effetto su creature senza un punteggio di Intelligenza.

Affondo Mentale II

Scuola: Divinazione [influenza mentale]
Livello: Parapsichico 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà dimezza
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Funziona come Affondo Mentale I, ma il bersaglio subisce 1d8 danni per livello dell'incantatore (massimo 5d8). Questo incantesimo può essere lanciato ridotto.

Affondo Mentale III

Scuola: Divinazione [influenza mentale]
Livello: Parapsichico 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà dimezza
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Funziona come Affondo Mentale I, ma il bersaglio subisce 1d8 danni per livello dell'incantatore (massimo 10d8). Questo incantesimo può essere lanciato ridotto.

Affondo Mentale IV

Scuola: Divinazione [influenza mentale]
Livello: Parapsichico 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà dimezza
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Funziona come Affondo Mentale I, ma il bersaglio subisce 1d8 danni per livello dell'incantatore (massimo 15d8) ed è Affaticato per 1 round se fallisce il Tiro Salvezza.. Questo incantesimo può essere lanciato ridotto.

Affondo Mentale V

Scuola: Divinazione [influenza mentale]
Livello: Parapsichico 5
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà dimezza
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Funziona come Affondo Mentale IV, ma il bersaglio è anche Esausto per 1 round se fallisce il Tiro Salvezza e Affaticato per 1 round se supera il Tiro Salvezza. Questo incantesimo può essere lanciato ridotto.

Affondo Mentale VI

Scuola: Divinazione [influenza mentale]
Livello: Parapsichico 6
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà dimezza
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Funziona come Affondo Mentale IV, ma il bersaglio subisce 1d8 per livello dell'incantatore (massimo 20d8) ed è Esausto e Stordito per 1 round se fallisce il Tiro Salvezza. Questo incantesimo può essere lanciato ridotto.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/mind-thrust