6) Talenti

Ala della Gru (Combattimento, Stile)

Muovendosi con la velocità e la grazia di un uccello predatore, le proprie fluenti parate e movenze aggraziate consentono di deviare con facilità gli attacchi in mischia.

Prerequisiti: Colpo Senz'Armi Migliorato, Schivare, Stile della Gru, Bonus di Attacco Base +5 o Monaco di 5° livello.

Beneficio: Quando si Combatte sulla Difensiva con almeno una mano libera, si ottiene bonus di Schivare +4 alla Classe Armatura contro gli attacchi in mischia. Se un attacco in mischia manca il personaggio di 4 o meno, si perde questo bonus di Schivare fino all'inizio del proprio prossimo turno.

Se invece si sta usando l'azione di Difesa Totale, si può deviare un attacco in mischia che normalmente colpirebbe. Un attacco deviato in questo modo non infligge danni e non attiva altri effetti (trattare il colpo come se avesse mancato). Non si spendono azioni usando questo talento, ma bisogna essere consci dell'attacco e non essere Impreparati.


Tabella dei Talenti di Combattimento, Tabella dei Talenti di Stile

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/crane-wing-combat