Alterare Strumento Musicale

Scuola: Illusione (finzione)
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 1, Bardo/Scaldo 1, Fattucchiere 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, F (uno strumento)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 strumento musicale
Durata: 1 ora/livello (I)
Tiro Salvezza:Tempra nega (oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (oggetto)
Descrizione: Si altera uno strumento in modo che suoni come uno di tipo diverso con cui si ha familiarità. Il cambiamento potrebbe essere minore (come far suonare un liuto come una chitarra) o maggiore (come far suonare uno strumento a tastiera come dei tamburi). Ogni altro aspetto dello strumento, come volume, tono e come lo si suona, rimane invariato. Per esempio, un ottavino fatto suonare come un organo non è più sonoro di un ottavino normale, può produrre note alte nella gamma dell'ottavino ed è uno strumento a fiato.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/alter-musical-instrument/