AluumGS 10 PE: 9.600

Questa grande figura umanoide è composta da metallo coperto di rune e pietra lucida, con occhi cristallini che brillano di luce blu.
Allineamento: N
Categoria: Costrutto Grande

Costrutto

Un costrutto è un oggetto animato o una creatura costruita artificialmente. Un costrutto ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un costrutto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Taglia del Costrutto Punti Ferita Bonus
Piccolissima -
Minuta -
Minuscola -
Piccola 10
Media 20
Grande 30
Enorme 40
Mastodontica 60
Colossale 80
  • Nessun punteggio di Costituzione. Qualsiasi CD o altra statistica che si basi sul punteggio di Costituzione considera la Costituzione del costrutto pari a 10 (nessun bonus o penalità).
  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (Allucinazioni, Charme, Compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di morte, effetti di Necromanzia, effetti di sonno, malattie, paralisi, sanguinamento, stordimento e veleno.
  • Non può guarire il danno da solo, ma può essere riparato tramite l'esposizione e determinati effetti (vedi la descrizione della creatura per il dettaglio) o attraverso il talento Creare Costrutti. I costrutti possono anche essere curati tramite l'incantesimo Rendere Integro. Un costrutto dotato di guarigione rapida beneficia comunque di tale qualità.
  • Non soggetto ad affaticamento, danni alle caratteristiche, danni non letali, esaurimento, risucchi di caratteristiche, risucchi di energia.
  • Immunità a qualsiasi effetto che richieda un Tiro Salvezza su Tempra (a meno che tale effetto non sia efficace sugli oggetti o sia innocuo)
  • Non rischia la morte per danno massiccio. Immediatamente distrutto se portato a 0 o meno punti ferita.
  • Un costrutto non può essere rianimato o resuscitato.
  • Un costrutto è difficile da distruggere, ed ottiene punti ferita bonus a seconda della taglia, come descritto nella tabella.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide, nel qual caso competente nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I costrutti non respirano, non mangiano e non dormono.

Iniziativa: +1
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +0

Difesa

CA: 25, contatto 10, Impreparato 24, (+1 Destrezza, +15 Naturale, -1 Taglia)
PF: 107 (14d10+30)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +5, Volontà +4
RD: 10/Adamantio
Immunità: Magia, Tratti dei Costrutti

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: 2 schianti +21 (2d10+8 più Paralisi)
Attacchi Speciali: Grido dell'Anima
Spazio: 3 m
Portata: 3 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 27, Destrezza 12, Costituzione —, Intelligenza —, Saggezza 11, Carisma 1
Bonus di Attacco Base: +14
BMC: +23
DMC: 34

Capacità Speciali

Grido dell'Anima (Sop)

Come Azione Gratuita ogni 1d4 round, le anime imprigionate nell'Aluum possono emettere un grido straziante in un cono di 4,5 metri. Le creature nel cono subiscono 10d6 Danni sonori e sono stordite per 1 round. Un Tiro Salvezza su Volontà con CD 15 dimezza il Danno e nega lo Stordimento. È un effetto sonoro di influenza mentale. La CD del Tiro Salvezza è basata su Costituzione.

Immunità alla Magia (Str)

Un Aluum è immune a qualsiasi Incantesimo o Capacità Magica che preveda la Resistenza agli Incantesimi. Inoltre, certi incantesimi ed effetti funzionano diversamente su di esso. Un Attacco che utilizza energia negativa (come Incanalare Energia negativa, Debilitazione o Infliggi Ferite Leggere) non infligge Danni, ma accelera il Movimento e gli attacchi dell'Aluum come un incantesimo Velocità per 1d6 round. Un Attacco Magico che utilizza energia positiva rallenta un Aluum come un incantesimo Lentezza per 1d6 Fiume e dissolve qualsiasi effetto di Velocità di cui benefici. Giara Magica lo rende Confuso per 1d6 round.

Paralisi (Sop)

Il tocco di un Aluum paralizza per 1d4 minuti le creature viventi che falliscono un Tiro Salvezza su Tempra con CD 17. La CD del Tiro Salvezza è basata su Costituzione.

Tratti dei Costrutti (Str)

I Costrutti sono immuni a effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, effetti di Necromanzia, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l’effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Costrutti non subiscono Danni Non Letali, danni alle caratteristiche, risucchi di caratteristiche, Affaticamento, Esaurimento o Risucchi di Energia. I Costrutti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi (Katapesh)
Organizzazione: Solitario o squadra (3-4)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Gli Aluum sono Costrutti Magici nativi del Katapesh fatti di metallo e pietra. Sono colossi guerrieri con il compito di difendere l'ordine nella città di Katapesh quando i suoi normali protettori non ne sono in grado. Gli Aluum sono mossi dalle anime di Schiavi e prigionieri Katapeshi rinchiuse nelle gemme che hanno nel petto.

Un Aluum è alto 4,2 metri e pesa più di 2 tonnellate. È controllato da un medaglione magico chiamato Amuleto del Controllo dell'Aluum.

Costruzione

Anche se il segreto della costruzione degli Aluum è ben custodito dai Signori del Patto, hanno cominciato ad apparire delle rosse imitazioni che indicano che il processo di creazione è stato rubato o dedotto per procedimento inverso. Nella creazione, le anime di una dozzina di Schiavi vengono risucchiate dai loro corpi nel momento della morte. Frammenti delle anime vengono poi inseriti nel corpo dell'Aluum perché lo animino.
Aluum
LI 13°
Prezzo 80.000 mo
Requisiti Creare Costrutti, Blocca Mostri, Costrizione/Cerca, Desiderio Limitato, Giara Magica, il creatore deve essere un incantatore di 13° livello
Abilità Artigianato (armature) o Artigianato (armi) CD 18
Costo 40.000 mo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/constructs/aluum/