Anello del Comando degli Elementi

Aura: Evocazione forte
LI: 15°
Slot: anello
Prezzo: 200.000 mo
Peso: —

Descrizione

Tutti e quattro i tipi di anello del comando degli elementali sono molto potenti. Ognuno ha l’aspetto di un comune anello magico minore finché non viene attivato completamente (al verificarsi di certe condizioni come uccidere un elementale del tipo appropriato con un solo colpo o esporsi a materiale sacro dell’elemento appropriato), nel qual caso rivela alcuni poteri specifici oltre alle proprietà comuni sotto descritte.

Gli elementali del piano a cui l’anello è legato non possono attaccare chi lo indossa, e nemmeno avvicinarsi a più di 1,5 metri da lui. Se chi lo indossa lo desidera, può rinunciare a questa protezione e tentare invece di rendere l'elementale soggetto a charme (come per l'incantesimo Charme sui Mostri, Volontà CD 17 nega). Se il tentativo di charme fallisce, tuttavia, la protezione viene perduta e non si possono fare ulteriori tentativi di charme.

Le creature del piano a cui l’anello è legato che attaccano chi lo indossa, subiscono penalità –1 ai loro Tiri per Colpire. Chi lo indossa ha diritto ai Tiri Salvezza del caso contro gli attacchi delle creature Extraplanari con bonus di resistenza +2. Ottiene bonus morale +4 a tutti gli attacchi contro tali creature. Qualsiasi arma da lui usata supera la Riduzione del Danno di tali creature, indipendentemente dalle qualità che l’arma potrebbe avere o non avere.

Chi indossa l’anello è in grado di parlare con le creature del piano a cui l’anello è legato. Le creature in questione capiscono che il personaggio sta indossando quel genere di anello, e mostrano un profondo rispetto per lui se i loro allineamenti sono affini. Se gli allineamenti sono opposti, le creature avranno paura di lui, qualora si dimostri forte con loro. Se è debole, tuttavia, lo odieranno e tenteranno di ucciderlo.

Chi indossa un anello del comando degli elementali subisce le seguenti penalità ai Tiri Salvezza:

Elemento Penalità al Tiro Salvezza
Acqua –2 contro effetti basati sul fuoco
Aria –2 contro effetti basati sulla terra
Fuoco –2 contro effetti basati sul freddo o sull'acqua
Terra –2 contro effetti basati sull'aria o sull'elettricità

Oltre ai poteri sopra descritti, ogni specifico anello conferisce a chi lo indossa le seguenti capacità relative al suo elemento.

Comando degli Elementi (Acqua)

L’anello ha l’aspetto di un Anello del Camminare sull'Acqua finché non si verificano certe condizioni.

Comando degli Elementi (Aria)

L’anello ha l’aspetto di un Anello della Caduta Morbida finché non si verificano le condizioni per attivarne il pieno potenziale. Deve essere riattivato ogni volta che viene indossato da una nuova creatura.

Comando degli Elementi (Fuoco)

L’anello ha l’aspetto di un Anello della Resistenza all'Energia Maggiore [fuoco] finché non si verificano le condizioni stabilite.

Comando degli Elementi (Terra)

L’anello ha l’aspetto di un Anello di Fondersi nella Pietra (permettendo a chi lo indossa di lanciare a volontà Fondersi nella Pietra) finché non si verificano le condizioni stabilite.

Costruzione

Requisiti: Forgiare Anelli, Evoca Mostri VI, tutti gli incantesimi appropriati
Costo: 100.000 mo


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic-items/rings/ring-of-elemental-command