Anello delle Stelle Cadenti

Aura: Invocazione forte
LI: 12°
Slot: anello
Prezzo: 50.000 mo
Peso: —

Descrizione

Questo anello può funzionare in due modi: se si trova in zone con luce scarsa o all'esterno durante la notte; quando chi lo indossa si trova sottoterra o in interni durante la notte. Durante la notte, a cielo aperto o in zone con luce scarsa o buio, l’anello delle stelle cadenti può effettuare a comando le seguenti funzioni:

  • Luci Danzanti (una volta ogni ora)
  • Luce (due volte per notte)
  • Globo di Fulmini (speciale, una volta per notte)
  • Stelle Cadenti (speciale, tre volte a settimana)

La prima funzione speciale, globo di fulmini, genera da una a quattro sfere di elettricità (a scelta di chi indossa l'anello). Queste sfere luminose sono simili alle Luci Danzanti, e chi lo indossa le controlla alla stessa maniera. Le sfere hanno una gittata di 36 metri e una durata di 4 round, e possono essere mosse a una velocità di 36 metri per round. Ogni sfera ha un diametro di circa 90 cm, e qualsiasi creatura che arrivi a meno di 1,5 metri da una sfera ne scarica l’energia e ne subisce i relativi danni da elettricità, in base al numero delle sfere create.

Numero di Sfere Danno per Sfera
1 sfera 4d6 danni da elettricità
2 sfere 3d6 danni da elettricità ciascuna
3 sfere 2d6 danni da elettricità ciascuna
4 sfere 1d6 danni da elettricità ciascuna

Una volta attivata la funzione globo di fulmini, le sfere possono essere lanciate in qualsiasi momento prima del sorgere del sole. Più sfere possono essere lanciate nello stesso round.

La seconda funzione speciale, produce tre stelle cadenti, che possono essere generate dall'anello ogni settimana, simultaneamente o una alla volta. Il loro impatto infligge 12 danni e si propaga (come fossero Palle di Fuoco) in una sfera del raggio di 1,5 metri infliggendo 24 danni da fuoco.

Qualsiasi creatura colpita da una stella cadente subisce pieni danni dall'impatto e pieni danni dalla propagazione a meno che non superi un Tiro Salvezza su Riflessi con CD 13. Le creature non colpite dalla stella ma all'interno dell’area di propagazione ignorano i danni da impatto e subiscono solo metà dei danni da fuoco se superano un Tiro Salvezza su Riflessi con CD 13. La gittata è di 21 metri, al limite dei quali la stella cadente esplode a meno che non colpisca prima una creatura o un oggetto. Una stella cadente segue sempre un percorso in linea retta, e qualsiasi creatura sulla sua traiettoria deve superare un Tiro Salvezza per non essere colpita.

Di notte al chiuso o sottoterra, l’anello delle stelle cadenti ha le seguenti proprietà:

  • Luminescenza (due volte al giorno)
  • Pioggia di scintille (speciale, una volta al giorno)

La pioggia di scintille è una nuvola volante di scintille violacee scoppiettanti che si sprigionano dall'anello fino a una distanza di 6 metri in un arco largo 3 metri. Le creature all'interno dell'area subiscono 2d8 danni ognuna se non indossano armature di metallo o non trasportano armi di metallo, nel caso contrario i danni diventano 4d8.

Costruzione

Requisiti: Forgiare Anelli, Fulmine, Luce, Luminescenza, Palla di Fuoco
Costo: 25.000 mo


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic-items/rings/ring-of-shooting-stars