Apprendista della Metamagia

Aura: Divinazione forte
LI: 18°
Peso: 2,5 kg
Allineamento: Legale Neutrale; Sensi: 36 m
Intelligenza: 18; Saggezza: 14; Carisma: 10
Ego: 20
Linguaggio: Telepatia (Comune e altri quattro linguaggi)
Prezzo: 93.605 mo

Descrizione

Questa verga sottile di solito è sormontata da un pomello di metallo che ricorda il volto di un giovane incantatore di sesso maschile o femminile. I primi oggetti di questo tipo vennero creati da una spietata cabala di maghi e stregoni che trasferirono le menti dei loro apprendisti più promettenti in una serie di verghe per ottenere una potenza superiore.

Gli intelletti degli apprendisti vincolati non hanno il libero arbitrio, ma mantengono le proprie fantasie di ribellione. In circostanze normali, la verga deve fare ciò che gli comanda chi la impugna, ma può presentare rispettose lamentele telepatiche su quanto sia infelice di essere un gruppo di menti che vivono imprigionate in un oggetto inanimato, anche se pochi possessori se ne curano. Sebbene nessuna creatura buona creerebbe mai un'Apprendista della Metamagia, può comunque brandirne una.

La verga può essere usata come una Mazza Leggera+1. A comando, si trasforma in un Bastone+1/+1 o assume nuovamente la sua forma di verga.

Un Apprendista della Metamagia conosce quattro talenti di metamagia (limitati a quelli che usano slot di incantesimi superiori di uno o due livelli rispetto a quello effettivo dell'incantesimo, come Incantesimi Silenziosi e Incantesimi Potenziati) e funziona come una Verga Metamagica Superiore per tali talenti. La verga può applicare solo un talento di metamagia per volta, sebbene (come per una verga metamagica) chi la impugna possa usare i propri talenti e quelli della verga sullo stesso incantesimo.

La verga può usare Lettura del Magico e Individuazione Del Magico a volontà. L'apprendista della metamagia non può essere mai sopraffatto da una potente aura magica. Queste capacità non attivano effetti che richiedono la lettura per essere attivati (come l'incantesimo Rune Esplosive). La verga concede a chi la impugna bonus di Competenza +2 a tre abilità di Conoscenze; queste abilità sono determinate quando viene creata la verga (e richiedono che l'apprendista abbia gradi in quell'abilità) e non possono più essere cambiate. Conoscenze (arcane) è praticamente sempre una di queste tre abilità.

Una tipica verga di questo tipo è legale neutrale, sebbene ne esistano di altri allineamenti.

Se un Apprendista della Metamagia diventa dominante a seguito di un conflitto di personalità, insiste affinché chi la impugna trovi un modo per liberare la sua mente dall'oggetto o distrugga quest'ultima affinché possa riposare in pace.

Costruzione

Requisiti: Creare Verghe, conoscere i quattro talenti metamagici della verga
Costo: 47.105 mo


Fonte: https://www.aonprd.com/MagicIntelligentDisplay.aspx?ItemName=Metamagician%27s%20Apprentice