Creatura Ectoplasmatica (GS + 1)

"Ectoplasmatico" è un archetipo acquisito che può essere applicato a qualsiasi creatura corporea che non sia non morta (cui d'ora in avanti ci si riferirà col termine "creatura base").

  • Grado di Sfida: Lo stesso della creatura base +1.
  • Allineamento: Solitamente Caotico Malvagio.
  • Tipo: Il tipo di creatura cambia in Non Morto. Conserva qualsiasi sottotipo fatta eccezione quelli di allineamento (come Malvagio) e i sottotipo che indicano la specie (come Gigante). Non ottiene il Sottotipo Potenziato. Mantiene tutte le statistiche e le capacità speciali della creatura base, fatta eccezione per quando indicato nelle sezioni seguenti.
  • Classe Armatura: Il bonus di armatura naturale della creatura cambia come indicato di seguito:
Taglia dell'Ectoplasma Bonus di Armatura Naturale
Minuscola o inferiore +0
Piccola +1
Media +2
Grande +3
Enorme +4
Mastodontica +6
Colossale +8
  • Dadi Vita: La creatura base perde i DV forniti dai livelli di classe (fino a un minimo di i DV) e cambia i Dadi Vita razziali in d8. Le creature ectoplasmatiche usano il loro modificatore di Carisma per determinare i punti ferita bonus (invece di quello di Costituzione).
  • Tiri Salvezza: I bonus ai Tiri Salvezza base per i Dadi Vita razziali sono Tempra +1/3 DV, Riflessi +1/3 DV, e Volontà +1/2 DV+2.
  • Capacità Difensive: Una creatura ectoplasmatica perde le capacità difensive della creatura base e ottiene RD 5/tagliente oltre a tutte le immunità e i Tratti standard posseduti dalle creature non morte.
  • Velocità: Le creature ectoplasmatiche alate possono comunque volare, ma la loro manovrabilità scende a scarsa se inizialmente era migliore. Se la creatura base volava magicamente, la creatura ectoplasmatica fa altrettanto. Tutti gli altri tipi di movimento vengono mantenuti. Una creatura ectoplasmatica ottiene la capacità di spostarsi in aria (come per gli effetti dell'incantesimo Camminare nell'Aria) come effetto costante.
  • Attacchi: Una creatura ectoplasmatica mantiene tutte le armi naturali della creatura base. Ottiene un attacco con schianto che infligge danni in base alla taglia della creatura ectoplasmatica.
  • Attacchi Speciali: Una creatura ectoplasmatica mantiene tutti gli attacchi speciali della creatura base. Inoltre, una creatura ectoplasmatica ottiene l'attacco speciale seguente.
    • Melma Orripilante (Sop): Ogni creatura colpita dall'attacco di schianto di una creatura ectoplasmatica deve superare un Tiro Salvezza su Volontà (CD = 10 + dei Dadi Vita della creatura ectoplasmatica + il suo modificatore di Carisma) o diventa Scossa per 1d4 round.
  • Caratteristiche: La Destrezza di uno scheletro aumenta di +2. Non ha punteggi di Costituzione o Intelligenza, ed i suoi punteggi di Carisma e Saggezza cambiano a 10.
  • BAB: Una creatura ectoplasmatica ottiene bonus +2 a Forza e bonus +2 a Carisma. Una creatura ectoplasmatica non ha un punteggio di Costituzione e non ha un punteggio di Intelligenza; il suo punteggio di Saggezza diventa 10.
  • BAB: Il bonus di attacco base di una creatura ectoplasmatica è pari a 3/4 dei suoi Dadi Vita.
  • Talenti: Una creatura ectoplasmatica perde tutti i talenti posseduti dalla creatura base e ottiene Robustezza come talento bonus.
  • Qualità speciali: Una creatura ectoplasmatica perde la maggior parte delle qualità speciali della creatura base. Mantiene qualsiasi qualità speciale straordinaria che migliori i suoi attacchi in mischia o a distanza. Una creatura ectoplasmatica ottiene la capacità speciale seguente.
    • Scatto di Fase (Sop): Una creatura ectoplasmatica ha la capacità di passare attraverso i muri o gli ostacoli solidi. Per usare questa capacità, la creatura ectoplasmatica deve iniziare e terminare il suo turno all'esterno di qualsiasi muro o ostacolo stia attraversando. Una creatura ectoplasmatica non può usare questa capacità per attraversare le creature corporee e la sua velocità di movimento viene dimezzata quando passa attraverso una parete o un ostacolo. Ogni superficie che viene attraversata da una creatura ectoplasmatica viene rivestita da un sottile strato di muco argentato che permane per 1 minuto.

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/templates/ectoplasmic-creature-cr-1/