Signore delle Ombre (GS + 2)

"Signore delle ombre" è un archetipo acquisito che può essere applicato a qualsiasi creatura d'ombra con 5 o più Dadi Vita (cui d'ora in avanti ci si riferirà col termine "creatura base"). Molti signori delle ombre erano un tempo umanoidi. Un signore delle ombre mantiene le statistiche e le capacità della creatura base (incluse quelle conferite dall'Archetipo Creatura d'Ombra), tranne quanto qui di seguito specificato.

  • Grado Sfida: Lo stesso della creatura base +2.
  • Allineamento: Qualsiasi malvagio.
  • Sensi: Un signore delle ombre ottiene la capacità Vedere al Buio.
  • Classe Armatura: La stessa della creatura base (vedi anche la capacità passo incorporeo).
  • Capacità Difensive: Un signore delle ombre ottiene le seguenti capacità difensive.
    • Passo Incorporeo (Sop): Quando un signore delle ombre si muove, ottiene il Sottotipo Incorporeo e le sue qualità, incluso un bonus di deviazione alla CA pari al proprio bonus di Carisma. Perde il Sottotipo Incorporeo e le relative capacità speciali quando smette di muoversi.
    • Resistenza all'Energia e Riduzione del Danno (Sop): Un signore delle ombre ottiene riduzione del danno e resistenza al freddo e all'elettricità in base ai suoi Dadi Vita, come indicato nella tabella seguente. Questo sostituisce la resistenza all'energia e la riduzione del danno conferite dall'archetipo creatura d'ombra.
DV Resistenza al freddo e all'elettricità RD
5-10 15 10/magia
11-15 20 15/magia
16+ 30 20/magia
  • Attacchi: Un signore delle ombre ottiene un attacco di contatto in mischia che infligge 1d6 danni (Tempra nega). La CD del Tiro Salvezza è pari a 10 + 1/2 dei Dadi Vita del signore delle ombre + il suo modificatore di Carisma. In caso di un colpo critico, l'attacco di contatto del signore delle ombre infligge anche 1 danno a Costituzione (anch'esso negato dal Tiro Salvezza).
  • Attacchi Speciali: Un signore delle ombre ottiene il seguente attacco speciale. La CD del Tiro Salvezza è pari a 10 + 1/2 dei Dadi Vita del signore delle ombre + il suo modificatore di Carisma.
    • Esplosione di tenebra soffocante (Sop): Per tre volte al giorno il signore delle ombre può emanare un cono di 9 metri di tenebra soffocante. Se falliscono un Tiro Salvezza su Tempra, le creature che si trovano all'interno del cono sono colpite da un incantesimo Lentezza (livello dell'incantatore pari ai Dadi Vita del signore delle ombre) e rimangono Accecate per la durata dell'effetto di Lentezza.
  • Capacità magiche: Un signore delle ombre ottiene le seguenti capacità magiche, a un livello dell'incantatore pari ai suoi Dadi Vita: a volontà, Raggio di Debilitazione; 3/giorno, Ombra di una Evocazione, Passo nell'Ombra; 1/giorno, Camminare nelle Ombre, Ombra di una Evocazione Superiore (se il signore delle ombre ha 11 o più Dadi Vita).
  • Qualità Speciali: Un signore delle ombre ottiene la seguente qualità speciale.
    • Assottigliamento Planare (Sop): Una volta al giorno, come Azione di Round Completo, un signore delle ombre può assottigliare le barriere tra il Piano Materiale e il Piano delle Ombre, rendendo considerevolmente più facile per le creature il passaggio dall'uno all'altro. Questa capacità funziona come l'aspetto del viaggio planare dell'incantesimo Portale (livello dell'incantatore pari ai Dadi Vita del signore delle ombre). L'assottigliamento planare termina immediatamente se si trova in un'area di luce normale o intensa.
  • Caratteristiche: Destrezza +4, Carisma +4.
  • Abilità: Un signore delle ombre ottiene bonus + 8 a tutte le prove di Furtività.

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/templates/shadow-lord-cr-2/