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10) Magia

Arcobastone

Scuola: Trasmutazione
Livello: Cacciatore 1, Inquisitore 1, Occultista 2, Paladino 1, Ranger 1
Tempo di Lancio: 1 azione veloce
Componenti: V
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: 1 arma (arco)
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo, oggetto)
Descrizione: L'arco toccato ottiene la rigidità e la robustezza dell'acciaio forgiato, permettendo di usarlo come arma da mischia. L'incantesimo permette a un Arco Corto di essere usato come un Randello o a un Arco Lungo di essere usato come un Bastone Ferrato, anche se l'arco mantiene i suoi normali Punti Ferita e Durezza. Il Bonus di Potenziamento dell'arco, se ne possiede, si applica all'attacco in mischia e ai danni. Agli attacchi in mischia si applicano anche le eventuali capacità speciali delle armi se tali qualità possono essere aggiunte a un'arma da mischia.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bowstaff