13) Bestiario

AstomoiGS 1/2 PE: 200

Astomoi Parapsichico 1
Questo umanoide sembra essere fatto di oscurità e non ha orecchie, occhi, bocca o naso distinguibili.
Allineamento: N
Categoria: Umanoide (Astomoi) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Astomoi

Questo sottotipo è applicato agli Astomoi e alle creature legate ad essi.

Iniziativa: +1
Sensi: Sensi Telepatici, Fiuto, Scurovisione 18 m; Percezione +7

Difesa

CA: 14, contatto 14, impreparato 13 (+1 Destrezza, +3 Saggezza)
PF: 7 (1d6+1)
Tiri Salvezza: Tempra +0, Riflessi +1, Volontà +5; -2 contro Malattia e Veleno Inalato
Immunità: veleno
Debolezze: Respirazione Delicata

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: pugnale -1 (1d4-1/19-20)
Attacchi Speciali: Amplificazione Frenica(armatura evocata) , Riserva Frenica (3 punti), Sforzo Fisico (+3, 3/giorno)
Incantesimi Conosciuti: Parapsichico LI 1°; Concentrazione +4

Disciplina Parapsichica: Autoperfezionamento

Statistiche

Caratteristiche: Forza 8, Destrezza 13, Costituzione 10, Intelligenza 17, Saggezza 16, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: -1
DMC: 13
Talenti: Incantare in Combattimento
Abilità: Conoscenze (arcane) +7, Conoscenze (piani) +7, Diplomazia +4, Percezione +7, Sapienza Magica +7
Linguaggi: Celestiale, Comune, Silvano (non può parlare alcuna lingua); Telepatia 30 m

Capacità Speciali

Respirazione Delicata (Str)

Un Astomoi subisce una penalità di -2 ai Tiri Salvezza contro malattie e veleni inalati.

Sensi Telepatici (Str)

Un Astomoi non può parlare o vedere, ma può percepire mentalmente l'area entro 18 metri, come da Scurovisione, e può parlare telepaticamente. Un Astomoi non può vedere nulla oltre i 18 metri. Un Astomoi deve fornire componenti mentali per Incantesimi che normalmente richiedono componenti verbali. Può usare abilità dipendenti dal linguaggio con la sua telepatia, ma non abilità che dipendono da componenti udibili.

Senza Labbra (Str)

Gli Astomoi non hanno bisogno di mangiare o bere per sopravvivere. Invece, assorbono l'essenza del cibo e delle bevande; questo consuma le sostanze nutritive del pasto come se fosse stato mangiato, rendendo il cibo inutile per gli altri. Gli Astomoi consumano pozioni e altri materiali ingeriti allo stesso modo. Dal momento che non ingeriscono mai nulla, normalmente non possono essere esposti ai veleni ingeriti

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi Terreno
Organizzazione: Solitario, coppia, o convegno (6-20)
Tesoro: Equipaggiamento da PNG (pugnale, altro tesoro)

Descrizione

Questi misteriosi umanoidi non hanno bisogno di mangiare, non possiedono una bocca e non hanno occhi con cui scrutare il loro ambiente. Invece, si affidano alle loro potenti menti per percepire il mondo attorno a loro e si sostengono assorbendo sostanze nutritive dall'aria. Questo può essere rivolto contro di loro, in quanto odori potenti e veleni a inalazione possono rendere un astomoi indifeso. Predisposti verso l'ascetismo, gli astomoi raramente indossano qualcosa in più di stracci, sempre ammesso che indossino qualcosa.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npcs-cr-0/astomoi-psychic-1/