Azir
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Città
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Titoli
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Porto Senza Dio
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Nazione
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Rahadoum
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Dimensioni
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Metropoli
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Popolazione
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72.370
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Azir, capitale del Rahadoum e luogo di nascita delle Leggi dell'Uomo, è un'austera città il cui aspetto è stato grandemente modificato di recente. I nuovi edifici hanno improbabili e drastici angoli, facendo quasi sembrare che gli architetti volessero liberare le loro opere dalle leggi della geometria così come molti anni fa gli abitanti si sono lberati delle leggi degli dei. Gli edifici più recenti hanno pareti dai colori vivaci, e alcuni sono adornati con gargoyle.
Anche se è conosciuta agli stranieri come Porto Senza Dio, Azir spesso serve come terreno neutrale per i rappresentanti di varie sette religiose per incontri e negoziati. Molte attività paranormali sono dovute qualche volta all'invisibile guerra tra Celestiali e Demoni che preferiscono darsi battaglia dove nessuna locale faziosità degli abitanti mortali possa interferire.
Economia
Azir ha una fiorente economia dovuta a nuovi contatti commerciali molto proficui e alle locali innovazioni. Il Consorzio dell'Aspide, un'organizzazione commerciale transnazionale con interessi attraverso tutta la Regione del Mare Interno, sembra essere conscio di ciò, e ha piazzato il suo quartier generale regionale in città.
Politica
Sotto la superficie, si combattono battaglie tra gli atei della Legione Pura e molti culti sediziosi che tentano di ribaltare la posizione del Paese nei confronti degli dei.
Rahadoum
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Caratteristiche Geografiche |
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Arcipelago Dentato, Fiume Jodin, Fiume Uta, Ghataking, Isola Bika-Rano, Isola Phahalen, Mare Interno, Monti Napsune, Nuat, Oasi Eterna, Oceano Arcadiano, Via Tortuosa |
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Fonte: http://pathfinderwiki.com/wiki/Azir