Bandire Corruzione

Scuola: Abiurazione [bene]
Livello: Chierico 5, Inquisitore 4, Medium 3, Occultista 4, Oracolo 5, Paladino 4, Sacerdote Guerriero 5, Sciamano 5
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, F (un pugnale cerimoniale)
Raggio di Azione: emanazione di raggio 9 m centrata su di sé
Durata: concentrazione più 1 round/livello, fino a 1 ora/ livello
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Tutte le creature ricomprese nell'emanazione vengono private di ogni dono correlato alle Corruzioni. Le capacità associate alle Corruzioni cessano di funzionare, come se venissero dissolte magicamente. Gli stigmi continuano a influenzare pienamente le creature. Se una creatura entra nell'emanazione e fallisce il Tiro Salvezza, perde i propri doni fino al termine dell'incantesimo, anche se esce dall'emanazione; se invece supera il Tiro Salvezza diventa immune all'incantesimo anche se entra ed esce dall'emanazione più volte.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/ban-corruption/