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10) Magia

Benedire un'Arma

Scuola: Trasmutazione
Livello: Paladino 1
Dominio: Gloria 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 arma toccata
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Questa trasformazione rende i colpi di un’arma estremamente accurati contro i nemici malvagi. L’arma viene considerata come se fosse dotata di Bonus di Potenziamento +1 allo scopo di superare la RD delle creature malvagie o di colpire le creature malvagie Incorporee (anche se l’incantesimo non conferisce un reale Bonus di Potenziamento). L’arma inoltre diventa allineata al bene, e quindi può superare la RD di certe creature. (Questo effetto cancella e si sovrappone a qualsiasi altro allineamento che potrebbe avere l’arma). Si possono benedire frecce o quadrelli singoli, ma le armi da tiro soggette all’effetto magico (come gli archi) non trasferiscono tale beneficio ai proiettili che lanciano.

Inoltre, tutti i colpi critici contro nemici malvagi sono confermati automaticamente: in pratica ogni minaccia di critico è un colpo critico. Quest’ultimo effetto non si applica a quelle armi che hanno già un effetto magico relativo ai colpi critici, come un’arma Affilata o una spada Vorpal.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bless-weapon