Bolla d'Aria

Scuola: Evocazione (creazione)
Livello: Arcanista 1, Cacciatore 1, Chierico 1, Druido 1, Fattucchiere 1, Mago 1, Oracolo 1, Parapsichico 1, Ranger 1, Sacerdote Guerriero 1, Stregone 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,M/FD (una piccola vescica piena d'aria)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura o 1 oggetto non più grande di un'arma Grande a due mani
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Bolla d'Aria crea una piccola sacca d'aria respirabile che circonda la testa della creatura o dell'oggetto toccati. La Bolla d'Aria permette alla creatura toccata di respirare sott'acqua o in simili ambienti senz'aria, o protegge l'oggetto toccato dai danni dell'acqua.

Un'Arma da Fuoco dentro una Bolla d'Aria può essere caricata (sempre che la Polvere Nera provenga da un corno, una cartuccia, o un altro congegno protettivo a tenuta stagna) e sparare. Sparando così con un'Arma da Fuoco sott'acqua, il colpo subisce comunque la normale penalità -2 ai Tiri per Colpire per ogni 1,5 metri di acqua attraversata dal proiettile, oltre alle normali penalità dovute alla gittata. Se un'Arma da Fuoco nella Bolla d'Aria esplode, l'esplosione avviene normalmente.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/air-bubble