Bubbone Purulento EpidemicoGS 2 PE: 600

Proprio come una pustola rigonfia in procinto di esplodere, questa ferita ambulante di un giallo malaticcio è scossa da perpetue palpitazioni che emettono una leggera nebbiolina.
Allineamento: N
Categoria: Melma [Gigante] Piccola

Melma

Una melma è una creatura mutevole e amorfa, di solito senza mente. Una melma ha i seguenti privilegi.

Tratti

Una melma possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Senza mente: Nessun punteggio di Intelligenza ed immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (allucinazioni, charme, compulsione, effetti di morale e trame). Una melma dotata di un punteggio di Intelligenza perde questo tratto.
  • Cieco (ma dotato di Vista Cieca), con immunità ad attacchi con lo sguardo, effetti visivi, illusioni ed altre forme di attacco basate sulla vista.
  • Immunità a effetti di sonno, metamorfosi, paralisi, stordimento e veleno.
  • Alcune melme hanno la capacità di infliggere danni da acido agli oggetti. In questo caso, l'ammontare del danno inflitto per ogni round completo di contatto è pari a 10 + 1/2 dei Dadi Vita della melma + il modificatore di Costituzione della melma.
  • Non subisce colpi critici, nè Attacchi ai Fianchi. Non subisce danni addizionali dagli attacchi basati sulla precisione, come gli Attacchi Furtivi.
  • Visione Crepuscolare.
  • Competente solo nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • Le melme respirano e mangiano, ma non dormono.

Creatura Gigante (GS +1)

Le creature con l’archetipo gigante sono più grandi e forti dei loro simili. Questo archetipo non può essere applicato alle creature di taglia Colossale.

Iniziativa: –5
Sensi: Vista Cieca 9 m; Percezione –4
Aura: Aura di Malattia (1,5 m)

Difesa

CA: 9, contatto 9, impreparato 9 (–5 Destrezza, +3 Naturale, +1 Taglia)
PF: 19 (2d8+10)
Tiri Salvezza: Tempra +5, Riflessi –5, Volontà –4
Immunità: Tratti delle Melme
Resistenze: Acido 10

Attacco

Velocità: 3 m, Scalare 3 m, Nuotare 3 m
Mischia: schianto +5 (1d3+3)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 16, Destrezza 1, Costituzione 21, Intelligenza —, Saggezza 2, Carisma 1
Bonus di Attacco Base: +1
BMC: –3
DMC: 8 (non può essere Sbilanciato)
Abilità: Nuotare +11, Scalare +11

Capacità Speciali

Aura di Malattia (Sop)

Tipo: Febbre da Gallina: Aura
TS: Tempra CD 16
Insorgenza: 1 giorno
Frequenza: 1/giorno
Effetti: 1d6 danni a Saggezza
Cura: 2 TS consecutivi.

Tratti delle Melme

Una melma è immune a effetti di sonno, metamorfosi, paralisi, stordimento e veleno. Non subisce Colpi Critici, nè Attacchi ai Fianchi. Non subisce danni addizionali dagli attacchi basati sulla precisione, come gli Attacchi Furtivi.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario o infestazione (2–20)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Queste melme, nient'altro che ferite purulente che emergono dai cumuli dei morti per malattia e da aree toccate da devastanti epidemie, si aggirano tremolanti e pronte a esplodere per infettare ogni cosa che si muova. Queste creature si manifestano nelle aree afflitte dalle epidemie, dove la putrefazione e la rovina la fanno da padrone. Usciti dalle aree infestate, i bubboni purulenti si propagano in tutte le direzioni per diffondere la loro infezione.

Anche se vengono meticolosamente studiati dai guaritori e dai naturalisti che concentrano i loro studi sulle melme, è pericoloso condurre esperimenti su un bubbone purulento ancora vivo. Questo perché è possibile provocare accidentalmente esplosioni mortali, anche quando le creature vengono maneggiate con delicatezza e non viene fatto loro alcun male. Alcuni ipotizzano che i bubboni purulenti abbiano un'aspettativa di vita limitata e che si autodistruggano quando quel periodo sta per concludersi. Altri hanno condotto studi per anni nella speranza che i fluidi infetti contenuti nei bubboni purulenti potessero in qualche modo fornire una cura o un vaccino per le varie malattie che affliggono il mondo. Nonostante alcune sperimentazioni abbiano fornito dei risultati secondo cui i bubboni purulenti potrebbero in qualche modo essere veramente utili a tale scopo, una mistura affidabile non è ancora stata sviluppata.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/oozes/boilborn