BugbearGS 2 PE: 600

Gli occhi sottili e biancastri baluginano impazienti della prossima vittima, mentre l'irsuta creatura rotea una morning star irta di spuntoni.
Allineamento: CM
Categoria: Umanoide (Goblinoide) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Goblinoide

I goblinoidi sono umanoidi furtivi che vivono di caccia e razzie e che parlano il Goblin. I goblinoidi considerano Furtività come Abilità di classe.

Iniziativa: +1
Sensi: Fiuto, Scurovisione 18 m, Percezione +8

Bugbear.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 17, contatto 11, impreparato 16 (+2 Armatura, +1 Destrezza, +3 Naturale, +1 Scudo)
PF: 16 (3d8+3)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +4, Volontà +1

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Morning Star +5 (1d8+3)
Distanza: Giavellotto +3 (1d6+3)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 16, Destrezza 13, Costituzione 13, Intelligenza 10, Saggezza 10, Carisma 9
Bonus di Attacco Base: +2
BMC: +5
DMC: 16
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione, Prodezza Intimidatrice)
Abilità: Furtività +10, Intimidire +7, Percezione +8
Linguaggi: Comune, Goblinoide
Modificatori Razziali: Furtività +4, Intimidire +4
Qualità Speciali: Predatore

Capacità Speciali

Predatore (Str)

Furtività e Percezione sono sempre abilità di classe per i bugbear.

Ecologia

Ambiente: Montagne temperate
Organizzazione: Solitario, coppia, gruppo (3-6) o banda da guerra (7-12 più 2 Guerrieri di 1° livello e 1 capitano di 3°-5° livello)
Tesoro: Equipaggiamento da PNG (Armatura di Cuoio, Scudo Leggero di Legno, Morning Star, 3 Giavellotti, altro tesoro)

Descrizione

Il bugbear è il più grande degli esponenti della razza Goblinoide, un bruto dai movimenti pesanti che supera di almeno una testa la maggior parte degli Umani. Sono solitari che preferiscono vivere ed uccidere da soli piuttosto che in tribù, sebbene non sia insolito trovare una piccola banda di Bugbear che collabora o vive con una tribù di Goblin od Hobgoblin fungendo da guardia d'élite o carnefici.

I bugbear non formano grandi insediamenti come i goblin o nazioni come gli hobgoblin; preferiscono qualcosa di più piccolo e caotico che li lasci liberi di fare quello che preferiscono (uccidere e torturare) a un livello più personale. Gli umani sono le prede preferite dei bugbear, e la maggior parte di essi annovera la carne umana come uno degli alimenti principali della propria dieta. Macabri trofei quali orecchie e dita sono decorazioni comuni tra i bugbear.

I bugbear, quando si rivolgono alla religione, prediligono le divinità dell'omicidio e della violenza, con i vari signori dei demoni tra i preferiti.

Un tipico bugbear è alto 2,1 metri e pesa 200 kg.

La Natura della Malvagità dei Goblinoidi

Goblin, Hobgoblin e Bugbear, pur avendo analogie superficiali, rappresentano ognuno una diversa faccia del male. Gli Hobgoblin sono ordinati e metodici nella loro malvagità, formando vaste armate, bande di guerra e nazioni dispotiche. I Goblin rappresentano il male primordiale: cercano solo piccole vittime da trattare crudelmente ovunque ne possano trovare, sia tra i loro simili che tra i loro vicini. Eppure il male incarnato nei bugbear è il più terrificante, poiché cercano sempre di infliggere dolore e sofferenza nel modo più distruttivo possibile. Quando un Hobgoblin uccide, è per tradizione e ordini. Quando un Goblin uccide, è per divertimento. Quando un bugbear impugna la sua lama, però, uccide solo se è sicuro che quell'assassinio causerà il massimo del dolore e della sofferenza che altrimenti il semplice gesto di per sé non causerebbe; per un bugbear, il vero obiettivo di un omicidio non è colpire la vittima, ma quelli a cui essa è cara.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/bugbear