Calderone del Crocevia

Aura: Evocazione forte
LI: 20°
Slot: nessuno
Peso: 500 kg

Descrizione

Questo enorme calderone, forgiato in ferro nero, funziona come un varco dimensionale verso un mitico altrove, dove potenti entità si radunano per cercare di fare affari, contrattare o corrompere i mortali mitici. Per attivare il calderone, una creatura mitica deve far cadere il proprio sangue nel recipiente nero, come pegno del suo potere mitico. Se la ferita gli infligge almeno 4 danni, il calderone risucchia un uso del potere mitico dell'individuo attraverso di essa. Una volta attivato, il calderone si riempie di una strana nebbia rossastra, che permane per 1d20 + 10 minuti. Durante questo periodo, le creature mitiche possono entrare nel calderone e venire trasportate a uno di questi crocevia. Le creature non mitiche che entrano nel calderone subiscono 4d6 danni per round, finché non ne fuoriescono o muoiono al suo interno.

L'altrove è piccolo, con un'area totale di 130 ettari. Estremamente mutevole, il suo aspetto è determinato dalla volontà dell'esterno che in quel momento risiede in atteso. Solo un singolo Esterno può risiedere nell'altrove in un determinato momento. I particolari riguardanti l'entità che risiede nell'altrove, cosi come i desideri di tale creatura, cambiano frequentemente e quindi sono lasciati alla discrezione del GM.

Il trascorrere del tempo nell'altrove è fuori sincrono rispetto a quello del Piano Materiale, pertanto una creatura mitica può rimanervi finché desidera, e riemergere dal calderone pochi minuti dopo esservi entrata. L'altrove è un crocevia contiguo a tutti i piani. Gli Esterni possono entrarvi da qualsiasi piano, ma i mortali non possono viaggiare verso altri piani passando dall'altrove.

Distruzione

Utilizzare il Calderone del Crocevia per cuocervi dentro un eroe mitico fino a farlo morire ne causa la distruzione.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic-items/artifacts/major-artifacts/netherworld-cauldron-major-artifact/