Calmare Animali

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [emozione, influenza mentale]
Livello: Cacciatore 1, Druido 1, Parapsichico 1, Ranger 1, Sciamano 1
Dominio: Animale 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersagli: degli animali a non più di 9 m l’uno dall’altro
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: si
Descrizione: Questo incantesimo tranquillizza e calma gli animali rendendoli docili e innocui, ma ha effetto solo sugli animali comuni (quelli con un’Intelligenza pari a 1 o 2). Tutti i soggetti devono appartenere alla stessa specie e non possono trovarsi a più di 9 metri l’uno dall’altro. Il numero massimo di Dadi Vita di animali influenzati è pari a 2d4 + il livello dell’incantatore.

Le creature soggette all’incantesimo rimangono dove si trovano e non attaccano né fuggono. Non sono però indifese e si difendono normalmente se attaccate. Qualsiasi minaccia interrompe l’incantesimo sulla creatura minacciata.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/calm-animals