Campione (Trama)

Ci si deve mettere alla prova a singolar tenzone.

Prerequisiti: Bisogna aver sconfitto un singolo nemico impegnativo senza l’aiuto di altri o possedere il background Campione del Popolo, Campione di una Divinità, Campione da Torneo o Gladiatore.

Beneficio: Come Azione Veloce, si può lanciare una sfida a singolar tenzone verso un nemico entro 15 metri e in linea di visuale. Dopodiché, si ottiene bonus +1 ai Tiri per Colpire e Bonus di Schivare +1 alla CA contro quel nemico finché nessun altro lo minaccia o finché la sfida a singolar tenzone non termina. Se un altro combattente attacca il personaggio o il suo nemico, la sfida termina e si subisce penalità -2 ai Tiri per Colpire e alla CA per 1 round. Sebbene sia possibile lanciare sfide a singolar tenzone a volontà, non è possibile farlo contro lo stesso nemico per altre 24 ore.

Obiettivo: Sconfiggere un numero appropriato di nemici impegnativi in singolar tenzone. Questi combattimenti non devono essere interrotti da altre creature ed i nemici non devono essere già stati feriti o indeboliti in modo sostanziale prima del combattimento con il personaggio.

Beneficio per il Completamento: I bonus della sfida a singolar tenzone aumentano a +2. Inoltre, ogni colpo critico che si conferma contro tali nemici infligge 1d6 danni aggiuntivi.


Tabella dei Talenti di Trama

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/story-feats/champion-story/