Capacità Magiche Durevoli (Mostri)

Lente a svanire dal mondo, le proprie capacità resistono all'oblio.

Prerequisiti: Capacità Magica a livello dell'incantatore 4° o superiore.

Beneficio: Si sceglie una delle proprie capacità magiche, soggetta alle restrizioni descritte più avanti, che quindi può essere usata come capacità magica durevole tre volte al giorno (o meno, se la capacità normalmente contempla uno o due utilizzi giornalieri).

Una capacità magica durevole consente a una capacità magica istantanea che influenza un'area di persistere fino del turno successivo. I bersagli già presenti nell'area non ricevono ulteriori danni, mentre le altre creature od oggetti che vi entrano subiscono gli effetti della capacità. Se si manifesta visivamente, la capacità magica durevole oscura la visione, fornendo occultamento (probabilità di mancare 20%) oltre 1,5 metri e occultamento totale (probabilità di mancare 50%) oltre 6 metri.

È possibile selezionare solo capacità magiche che duplichino incantesimi di livello pari o inferiore a metà del proprio livello dell'incantatore (arrotondato per difetto) -1. Per semplicità, vedi la Tabella sottostante.

Speciale: Questo talento può essere acquisito più volte, applicandolo ogni volta a una capacità magica differente.

Tabella: Capacità Magiche Modificate dalla Metamagia
Livello Incantesimo Livello Incantatore
0
10°
12°
14°
16°
18°
20°

Tabella dei Talenti dei Mostri


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/feats/monster-feats/disruptive-spell-like-ability-monster/