Fiuto

Una creatura dotata della capacità fiuto può individuare gli avversari che si avvicinano, scovare nemici nascosti e seguire tracce attraverso l’olfatto.

Una creatura dotata di fiuto generalmente può individuare gli avversari con l’olfatto in un raggio di 9 metri. Se l’avversario è sopra vento il raggio diventa 18 metri, mentre se si trova contro vento, il raggio scende a 4,5 metri. Forti odori come quelli prodotti dal fumo o dai rifiuti in putrefazione, possono essere individuati al doppio della distanza indicata. Gli odori molto forti, come quello prodotto da una moffetta o quello dei trogloditi, possono essere individuati al triplo della distanza indicata.

La creatura può individuare la presenza di un’altra creatura, ma non la sua esatta posizione. Individuare la direzione dell’odore è un’azione di movimento. Se la creatura si trova entro 1,5 metri (1 quadretto) dalla fonte dell’odore, può individuarne l’esatta posizione della creatura, anche se non è in grado di vederla.

Una creatura con l’Abilità Sopravvivenza e la capacità di fiuto può seguire tracce con l’olfatto, effettuando una prova di Sopravvivenza per trovare o seguire una traccia. Una creatura con la capacità fiuto può cercare di seguire le tracce usando Sopravvivenza senza addestramento. La tipica CD per una traccia fresca è 10. La CD aumenta o diminuisce a seconda di quanto sia intenso l’odore della preda, dal numero delle creature, e di quanto sia vecchia la traccia lasciata. Per ogni ora passata da quando la traccia e stata lasciata, la CD aumenta di 2. Per il resto, la capacità segue le regole date a Sopravvivenza per seguire tracce. Le creature che seguono tracce con il fiuto ignorano gli effetti delle condizioni della superficie e della scarsa visibilità.

Una creatura con la capacità fiuto identifica gli odori familiari cosi come un umano potrebbe identificare un luogo familiare.

L’acqua, particolarmente l’acqua corrente, annulla le capacità di seguire tracce delle creature che respirano aria. Le creature che respirano in acqua, e che possiedono la capacità fiuto, possono usarla in acqua senza problemi.

Alcuni forti odori fittizi possono facilmente mascherarne altri. La presenza di un simile odore pregiudica letteralmente la capacità di individuare o identificare esattamente una creatura, e la CD base dell’Abilità Sopravvivenza per seguire tracce aumenta da 10 a 20.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/special-abilities/#TOC-Scent