Carica dell'Uncino di Forza

Scuola: Invocazione [forza]
Livello: Iracondo di Stirpe 3, Magus 3, Parapsichico 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: una creatura o un oggetto tra sé e il raggio di azione
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si crea un uncino di forza che colpisce il bersaglio e trascina l'incantatore in uno spazio adiacente ad esso. Si effettua un attacco di contatto a distanza contro il bersaglio; se l'attacco di contatto va a segno, il bersaglio subisce 1 danno da forza per livello dell'incantatore. Che l'attacco di contatto vada a segno o meno, l'uncino di forza trascina l'incantatore in linea retta verso un quadretto adiacente al bersaglio. Questo movimento provoca Attacchi d'Opportunità come di norma. L'uncino trainante, come parte di questo movimento, evita che l'incantatore cada; quindi l'incantatore lo può usare per attraversare una fossa o un crepaccio, o per raggiungere una quota superiore o inferiore. Se la linea di effetto tra lui e il bersaglio attraversa un'area che è troppo piccola per il corpo dell'incantatore (come una saracinesca o una feritoia), l'uncino lo trascina in quel punto e l'incantatore subisce danni come se fosse caduto da una distanza pari a quella tra il punto di partenza e quello di arresto. Se si viene trattenuti, come per l'essere incatenati a un muro, l'uncino trascina l'incantatore fino all'estensione massima della restrizione, ma non la rompe.

Se il tragitto verso la destinazione non è ostruito, si atterra sui propri piedi, illesi dal movimento improvviso. L'incantesimo non garantisce, però, un luogo di arrivo sicuro. Per esempio, se il bersaglio sta volando o si trova su una sporgenza senza spazio per lui, una volta che l'uncino lo ha trascinato accanto al bersaglio, l'incantatore comincia a cadere.

Se si usa questo incantesimo con il proprio privilegio di classe incantesimi di combattimento, si può effettuare il proprio attacco in mischia nel punto di partenza o in quello di arrivo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/force-hook-charge