Cavalcare le Onde

Scuola: Trasmutazione [acqua]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 4, Cacciatore 4, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 4, Druido 4, Fattucchiere 4, Iracondo di Stirpe 4, Sciamano 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: una creatura toccata
Durata: 1 ora/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Il bersaglio ottiene la capacità di Respirare Sott'Acqua e una velocità di Nuotare di 9 metri. Questa velocità di Nuotare significa anche che il bersaglio ottiene il normale bonus +8 alle prove di Nuotare e la capacità di prendere 10 sulle prove di Nuotare anche quando è distratto o in pericolo. Il bersaglio può usare l'azione di Correre mentre nuota, purché nuoti in linea retta. L'incantesimo non impedisce al bersaglio di respirare l'aria.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/ride-the-waves