Cavaliere dell'Apocalisse

I più grandi dei Daemon, conosciuti come Cavalieri dell'Apocalisse (o semplicemente I Quattro), governano il piano desolato dell'Abaddon. Ognuno di questi semidei malvagi mostruosamente potenti è una personificazione fisica unica di uno dei quattro concetti di eventi apocalittici: Morte, Carestia, Pestilenza e Guerra.

Possono esistere solo quattro cavalieri in un dato momento, anche se la loro pretesa a tale status è concessa dall'assenso dei loro altri fratelli-coetanei, dal loro piano nativo dell'Abaddon o da un presunto quinto cavaliere progenitore dal potere divino (che rimane ancora un mistero). Mentre il loro numero rimane esclusivo, i cavalieri possono e sono stati uccisi, da divinità vendicative, signori dei demoni, precursori demoniaci all'interno delle loro stesse corti, o anche, in rari casi, dai loro pari fratelli tra i Quattro. Tra i cavalieri, solo Caronte, il Cavaliere della Morte, ha mantenuto la sua posizione dall'inizio. Il titolo di "Cavaliere" è neutrale rispetto al genere: ci sono e ci sono stati Cavalieri dell'Apocalisse femmine, maschi e senza genere, oltre a quelli con più generi.

Ogni cavaliere era una volta un mortale la cui anima è passata alla forma di un Daemon ad un certo punto dopo la morte. Questa eredità è al centro della loro specie, gratta il loro orgoglio e la loro sanità mentale momento dopo momento, poiché capiscono che hanno iniziato la loro vita proprio come le cose che cercano di sterminare. Altrettanto incongruo è che i cavalieri promuovano attivamente i propri culti mortali, concedendo persino incantesimi ai Chierici impegnati nel loro nome. I cavalieri vedono i loro adoratori come utili idioti condannati all'oblio dopo la morte, nonostante l'aiuto fornito da tali cultisti nel compiere la volontà genocida dei quattro.

Qualsiasi cavaliere può essere contattato tramite Comunione e può essere chiamato da un incantesimo Portale, sebbene non sia obbligato a passare attraverso quest'ultimo. In genere i cavalieri richiedono un'offerta di enorme valore o un'enorme quantità di spargimento di sangue in loro nome prima di accettare un tale invito.

Reami Apocalittici

I Quattro Cavalieri governano collettivamente vaste distese del loro piano natale dell'Abaddon, dividendosi i loro regni. All'interno di ciascuno dei rispettivi regni apocalittici su Abaddon, ogni cavaliere detiene poteri divini ed esercita il controllo sia attivamente che inconsciamente sul paesaggio circostante e sui suoi abitanti da incubo, spesso offuscando il confine tra chi sono loro e le reali pretese dell'Abaddon. Nonostante tutto il loro terribile potere, tuttavia, nessuno dei quattro è onnipotente e, con un'attenta preparazione, potenti mortali possono viaggiare all'interno dei loro regni senza infrangere il loro dominio. Un cavaliere ottiene i seguenti poteri aggiuntivi mentre si trova nel suo regno (le statistiche presentate nelle pagine seguenti non includono queste abilità):

  • Capacità Magiche a Volontà: Esigere, Rivela Locazioni, Fabbricare, Creazione Maggiore e Metamorfosi Suprema (se utilizzato su oggetti o creature originarie di Abaddon, il fattore di durata della metamorfosi aumenta di 6).
  • Capacità Magiche una Volta al Giorno: Legame e Miracolo (limitato agli effetti fisici che manipolano il reame o agli effetti rilevanti per il particolare aspetto dell'apocalisse del cavaliere).
  • Consapevolezza Aumentata (Str): Un cavaliere ottiene Bonus Cognitivo +10 alle prove di Iniziativa e di Percezione.
  • Mitico: un cavaliere funziona come una creatura mitica di 10° rango, incluso avere l'abilità Potere Mitico (10/giorno, Impulso +1d12). Può spendere usi del potere mitico per usare le versioni mitiche di qualsiasi capacità magica indicata con una "M" in apice, proprio come se la capacità fosse un incantesimo mitico.
  • Ristorare Cavalcatura (Sop): Una volta al giorno, come Azione Standard, il cavaliere può riportare in vita la sua cavalcatura dell'apocalisse come se usasse Resurrezione Pura.

Cavalieri dell'Apocalisse in una Campagna

Ogni cavaliere è una creatura unica con poteri che vanno da GS 27 a GS 30. I cavalieri sono fuori dalla portata della maggior parte degli eroi mortali e persino esseri di potere equivalente temono di opporsi direttamente a loro sul loro piano nativo dell'Abaddon. In quanto tali, i Quattro sono usati al meglio come nemici finali di campagne a lungo termine o come burattinai in agguato di cattivi che possono essere direttamente contrastati e sconfitti dai personaggi dei giocatori. Tra di loro, i quattro controllano le risorse di un intero piano, comprese le corti di Daemon conosciuti come presagi, un'intera razza dedita allo sterminio della vita mortale. Giocano un gioco estremamente lungo tuttavia, e come tali, i loro metodi sono spesso sottili e complessi, e si estendono all'uso di servitori mortali, culti e persino imbroglioni completamente ignari del fatto che le loro azioni promuovono gli obiettivi di creature dedite alla fine di tutti i mortali. Un modo per incorporare un cavaliere in una campagna è fare in modo che i PG combattano i servitori minori del cavaliere fino a quando il gruppo non si rende gradualmente conto che uno dei Quattro è il principale antagonista della campagna. Una volta che i PG giungono a questa conclusione, se sono essi stessi personaggi mitici, potrebbero combattere direttamente il cavaliere in una battaglia davvero epica. In caso contrario, potrebbero essere collocati in situazioni in cui combattono il cavaliere per alcuni round prima, ad esempio, usando un artefatto per bandire il cavaliere nell'Abaddon.

In alternativa, potrebbero combattere una versione meno potente del cavaliere indebolito dalle azioni dei PG altrove. In ogni caso, anche essere alla presenza di un cavaliere dovrebbe essere un'esperienza davvero memorabile e qualcosa che i giocatori ricorderanno anche anni dopo.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/horseman-of-the-apocalypse/