Celare

Scuola: Abiurazione
Livello: Arcanista 7, Convocatore 5, Convocatore Rivisitato 6, Mago 7, Parapsichico 7, Stregone 7
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (ciglia di basilisco, gomma arabica)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura consenziente o 1 oggetto (fino a 1 cubo con spigolo di 60 cm/livello) toccati
Durata: 1 giorno/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno o Volontà nega (oggetto);
Resistenza agli Incantesimi: no o sì (oggetto)
Descrizione: Quando viene lanciato, questo incantesimo non solo inibisce il funzionamento degli incantesimi di Divinazione che localizzano o individuano la presenza di una creatura o di un oggetto sotto l'effetto di Celare, ma rende anche la creatura o l'oggetto invisibile a qualunque forma di osservazione (come per l'incantesimo Invisibilità). L'incantesimo non impedisce che il bersaglio venga scoperto tramite il tatto o attraverso l'uso di Oggetti Magici. Le creature sotto l'effetto di Celare entrano in uno stato comatoso, rimanendo in animazione sospesa fino a quando l'incantesimo non termina o non viene dissolto.

Nota: Il Tiro Salvezza su Volontà impedisce che un Oggetto Magico o custodito finisca sotto l'effetto di Celare. Non è concesso alcun Tiro Salvezza per vedere la creatura o l'oggetto celati con un incantesimo di Divinazione.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/sequester