13) Bestiario

Cervo Volante GiganteGS 4 PE: 1200

Con il corpo liscio e grandi mandibole sollevate in posizione minacciosa, questo grosso scarabeo è pronto a difendere il proprio territorio.
Allineamento: N
Categoria: Parassita Grande

Parassita

Questo tipo include insetti, aracnidi, altri artropodi, vermi ed invertebrati simili. Un parassita ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un parassita possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Senza mente: Nessun punteggio di Intelligenza ed immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (allucinazioni, charme, compulsione, effetti di morale e trame). Una creatura simile ad un parassita dotata di un punteggio di Intelligenza è di solito un Animale o una Bestia Magica, a seconda delle sue altre capacità.
  • Scurovisione 18 metri.
  • Competente solo nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armature.
  • I parassiti respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +0
Sensi: Scurovisione 18 m, Percezione +0

Scarabei  
Scarabeo del Fuoco
Scarabeo Lampo
Scarabeo Scavatore
Scarabeo Bombardiere
Cervo Volante Gigante
Scarabeo Mietitore
Scarabeo Goliath

Difesa

CA: 17, contatto 9, impreparato 17; (+8 naturale, –1 taglia)
PF: 45 (7d8+14)
Tiri Salvezza: Tempra +7, Riflessi +2, Volontà +2
Immunità: Effetti di influenza mentale

Attacco

Velocità: 6 m, Volare 6 m (scarsa)
Mischia: morso +8 (2d8+6)
Attacchi Speciali: Travolgere (1d6+6, CD 17)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 19, Destrezza 10, Costituzione 15, Intelligenza —, Saggezza 10, Carisma 9
Bonus di Attacco Base: +5
BMC: 10
DMC: 20 (28 contro Sbilanciare)
Abilità: Volare -6

Capacità Speciali

Travolgere (Str)

Come Azione di Round Completo, una creatura con la capacità travolgere può tentare di Oltrepassare qualsiasi creatura che sia di almeno una taglia inferiore a essa. Funziona come la manovra in combattimento Oltrepassare, ma la creatura che travolge non deve effettuare nessuna prova, soltanto spostarsi sopra gli avversari sul suo cammino. I bersagli di un tentativo di travolgere subiscono danni pari allo schianto della creatura che travolge più una volta e mezzo il suo bonus di Forza. I bersagli travolti possono effettuare un attacco di opportunità con penalità –4. Se il bersaglio rinuncia all'Attacco di Opportunità, può tentare di evitare la creatura che lo travolge e riceve un TS su Riflessi per dimezzare i danni. La CD del Tiro Salvezza è pari a CD 10 + metà dei Dadi Vita razziali della creatura che travolge + il modificatore di Forza della creatura che travolge (la CD esatta viene data nel testo descrittivo). Una creatura che travolge può infliggere danni a un bersaglio solo una volta per round, a prescindere da quante volte passi sopra la creatura bersaglio.

Ecologia

Ambiente: Foreste Temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o gruppo (3-6)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Lunghi quasi 3 metri, i cervi volanti giganti diventano un serio pericolo quando vagano per gli accampamenti di boscaioli a causa del loro appetito per il legno in decomposizione. Vengono chiamati così per le loro grandi mandibole simili a corna; usano queste armi per combattere i rivali in amore e i potenziali nemici.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/vermin/beetle/beetle-stag